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现在ns的卡带容量真制约了它的发展

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容量才不会制约厂商的决定,这又不是什么不能解决的问题,就比如用这种方法。再说又不是多数游戏都这样,个别厂商自己存储和优化的问题。


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2018-9-9 23:52 发表
那只是因为sw机能低,如果达到x1的水平,你可以看看游戏的容量
不是机能问题,达到x1水平还用得着做成可携带和卡带么,干脆也用光盘加硬盘好了



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