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» 堀井雄二确认Switch版DQ11为PS4版画面,采用虚幻4引擎
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堀井雄二确认Switch版DQ11为PS4版画面,采用虚幻4引擎
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发表于 2017-10-9 10:35
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在最近的Unreal Fest East ’17大会上,堀井雄二等人通过采访透露,Switch版DQ11将采用UE4引擎开发,言下之意也侧面证实了该平台DQ11的画面采用的是与PS4版相同的高清图像风格。
ドラゴンクエスト11のニンテンドースイッチ版について、堀井雄二氏が少しコメントしています。これによると、スイッチ版のグラフィックは、PS4版と同様になっているようです。
これについて、「Unreal Fest East ’17」のイベントで、堀井雄二氏が少しコメントしています。
DQ11スイッチ版はUE4だそうだ #ue4fest
— tore@ (@tore_excite) 2017年10月8日
堀井「え?UE4でswitch版開発してる話って、する?」
紙山「…もう言っちゃてます!!」#ue4fest#ue4festA
— 武者小路ミゲル (@pu1go) 2017年10月8日
UE4.15からSwitch対応なので!DQ11はUE4.13だから!今がんばってます! #ue4fest
— alwei (@aizen76) 2017年10月8日
秘密ですよ?(基調講演にお越し頂き、ありがとうございました。 #ue4fest
— 齊藤陽介 Yosuke Saito (@SaitoYosuke_Z) 2017年10月8日
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本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2017-10-9 10:40 编辑
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