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DQH2 吹可以省省了

打到国境对王子战,整体感觉还好,但是也发现一些小毛病。

比如感觉战斗有点飘,这应该是无双系列的通病了。

没怎么练级,感觉难度高了点儿,大地图上割小兵都要7、8下才能搞定,有点不爽。

装备系统有点过于简单,这应该也是无双造成的。没有铠甲,所以只能用个有点莫名其妙的宝珠概念来提升守备力。

换人是直接按左屏幕,但这种设计在激烈战斗有时候会导致误按。

同伴的UI没有必杀槽显示,所以导致要看同伴攒好必杀没有,就要手动切换角色去看,对战况造成不必要的浪费。


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