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也说说玩天空剑的感觉

引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2011-11-28 07:28 发表
posted by wap, platform: iPhone

难度下降了?为什么我觉得更难了?缺血警告比玩任何一作都要频繁的多

三四迷宫之间的逻辑行为太多了,有伤节奏

体感玩了这长时间,还是觉得创意是有的但是精准度欠缺,不过不 ...
缺血多绝对是你没掌握每个杂兵的打法,和动作苦手。这作的战斗特点就是不能再像以前那样随便砍砍就能过关了,体感与打法紧密结合,即时杂兵也被加入了弱点和无效的判定,所以冷静思考战斗策略再出手绝对是必修课。


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