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LEVEL5新作《GUILD01》4IN1 视频介绍
蘑菇和跳!
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发表于 2011-10-17 17:49
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转下A9对深红裹尸布的讨论分析
「RPGの原点、テーブルトークRPG風のアドベンチャーゲームを作っています。テーブルトークと言いますと、ゲームマスターが物語を語り、プレイヤーの皆さんはその提示される選択肢を選び、時には骰子で敵を倒す、そういうゲームなんです。」
简单翻译下就是「RPG的原点,table talk RPG风格的冒险游戏,GM讲述故事的发展,玩家做出选择,有时还要掷骰子来打倒敌人,就是这样的游戏」
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TRPG有幾個重點
一種是類似大富翁玩法的RPG
另一種是以骰子決定各種對戰數值的RPG
看PV上面有三種骰子
應該是決定各種對戰數值的RPG吧
數字越大提升的數值越大,不過只限定對戰場合
依照地形、魔法、種族可以在提升骰子數字等等
依照骰子的數字決定攻擊方式也是有可能
不過怎麼算都不會是AD&D類型
因為那樣子對城主來說太有優勢了
照松野所說的主角會照著進度越來約接近裹屍布的下落
有任務關卡的情況來看,有可能走皇家騎士團那樣也不是不可能
給的條件是TRPG的情況下能想的東西還蠻多的
[
本帖最后由 蘑菇和跳! 于 2011-10-17 17:50 编辑
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