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[新闻] 任天堂花重金打造新系列!连任天堂都无法独立完成的全新游戏

根本不是任天堂无法独立开发的游戏,而是不便开发。例如硬派核心向的。任天堂现在走的路线多是NU大众级,非新核心化,非传统化。原因很简单,就是因为这种类型的现在赚钱。日本市场的宅游戏已经萎缩到50万以下的小众群体。但还是有小岛、冈本、明越、野村这种GK制作人,而这种制作理念的分裂,越来越明显的体现在Wii与其他两家主机的背离上。另外为了不流失N氏主机的传统游戏用户,保持全面发展的业界形象,也是为了进一步软件垄断。任天堂还是要做这些“虽然不赚钱,但却被称之为真正游戏”的游戏。

樱井的秉性老任最了解,你让他做“人体堂”&“补脑堂”类的东西根本就不可能,老任又不肯放走这块人才。所以新成立的公司,正好弥补了任天堂在大搞蓝海战术的同时,缺乏传统核心游戏的弊端。由樱井带领,不管市场反响如何,一心想要做出想做的游戏,应该才是Project Sora成立的目的。


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