魔王撒旦
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原帖由 RestlessDream 于 2009-1-9 10:55 发表 360可以纯软件模拟Xbox初代游戏 LZ听懂我的意思了么? wii的绘图引擎再怎么挣扎,也不会成为移植的瓶颈的,谢谢……
原帖由 RestlessDream 于 2009-1-9 12:15 发表 谁规定移植就要用同一个引擎了?版权不是在capcom手里么
原帖由 天师教教徒乙 于 2009-1-9 12:18 发表 MH3Wii版用了N的引擎->MH3其他版本同样也是用N的引擎->MH3其他版本不可能存在 ,逻辑真美妙。。。
原帖由 edgardavids 于 2009-1-9 13:08 发表 LZ按照你的理论,万一真要出了MHP3,那某种角度来讲是不是变成PSP成了WII的模拟器了,太233了~~
原帖由 edgardavids 于 2009-1-9 13:33 发表 这没什么,MHP和MHP2都缩水的,你觉得CAPCOM会花冤枉钱把同一个游戏用两种引擎各做一遍吗,那样的话也没必要把PS3版取消是吧? 当然现在既不能确认这是TP引擎做的,更没确认会不会有MHP3……
原帖由 RestlessDream 于 2009-1-9 13:40 发表 wii终于有资格谈移植缩水了~~
原帖由 momosama 于 2009-1-9 21:35 发表 跨了就跨了呗,任饭又不是玩不到,不过根据引擎来判断能否跨平台这个就尴尬了,况且老卡也没说明mh3用的是老任提供的引擎,lz还是多拿出些证据吧
原帖由 OOGIK 于 2009-1-9 23:45 发表 引擎跟移植不移植关系根本不大,何况是任天堂主机的东西,任天堂出了名的精明 花钱独占签约优惠什么的不屑去搞,跨不跨基本是C社说了算,利益说了算。 PSP上肯定还有MH,会不会用3的名字就不一定了,这些根本没必 ...
原帖由 262674 于 2009-1-11 19:00 发表 按楼上 换句话说用了老任提供的整套引擎的话,要跨就等于重做了?看来除非有人塞钱,否则机会渺茫。不过重做psp版的话,应该值得的,如果再用psp版逆移。。。。。。。。。 第三点就不用说了吧