魔王撒旦
原帖由 战神blog 于 2008-11-19 12:05 发表 Wii Music销量也不好。
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原帖由 psi 于 2008-11-19 12:26 发表 以容量来判断成本?任饭不会放过你的
原帖由 战神blog 于 2008-11-19 12:35 发表 08年E3任天堂发布会上大力宣传的压轴游戏一转眼就变成极低成本小品了。
原帖由 战神blog 于 2008-11-19 12:49 发表 这个小品开发时间也有2年多了。
原帖由 psi 于 2008-11-19 12:56 发表 喷乐扣乐扣的时候就老说这游戏花了多少多少广告费,结果一败涂地。 赞脑白金的时候却忘了那铺天盖地的广告了。
原帖由 psi 于 2008-11-19 12:59 发表 你怎么知道不高? 成本这东西本来就不是公开的,都是yy的东西就拿来当事实了?
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:01 发表 Wii Music呢,是是又一个脑白金呀
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:06 发表 扔下去那么多宣传费就算了?宫本茂亲自为Wii Music出头就算了?没损失?
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:08 发表 脑白金日本如何情形我不清楚,但在欧美绝对是广告砸出来的,当然砸得是比较对位,所以买的人也多。 如果脑白金还不算死命宣传的话,那就没有东西算死命宣传了。
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:12 发表 百万大作卖了几百万那就没损失了,如果只买了50万,那当然损失大了
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:14 发表 你去问问看在国外常住的人就知道了 从来没见过游戏机和游戏(当乃白金还是游戏)的广告做到这种地步的,发售都两年了还有广告。 任天狗倒还好,广告没有脑白金那么厉害
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:18 发表 比Wii Music好
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:26 发表 光说LBP和Wii Music,别扯其它的
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:36 发表 看来你还没明白我的意思。 如果宫本茂花这2年去做和宣传另一个游戏,比如pikimin 3,结果销量数倍于WiiMusic,这其中的差就是损失。 宫本茂和掘井不是一般人,他们做和宣传任何一个游戏,不大获成功就是失 ...
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:43 发表 到底谁说不过就开始避重就轻? 本来就是在说LBP和Wii Music,你扯其它干嘛?
原帖由 psi 于 2008-11-19 13:03 发表 光比开发费,那当然是Wii Music低了