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[业评] 一些关于老任低调发布会的原因

首先是微软的发布会,这次FF13事件肯定让几个厂商大跌眼镜,包括老任在内。先前部署好的战略基本被打乱,毕竟每年都有十足出风头的把握,但是这一次没有比这个更劲爆的新闻了(今年又不是公布新平台的一年),老任没有十足把握的话不会去硬碰硬。今年微软发布会上嗅出的战火味太强烈,精明的老任所以索性来个退而求其次,微软那发布会明显就是冲SONY去的,自己又何必不识抬举大出风头呢?干脆就凸显这个话题,淡化自己以便让另两家的竞争力更加明朗化。自己只公布一些非传统、自家的、可以长卖大卖,又能吸引新消费者的游戏。

老任并不是真的没料,会后宫本叔立刻向IGN媒体透露了Wii版塞尔达新作存在的消息。还有手柄加速器,也在发布会数小时前早早公开在主页。老任为什么不把这些留在发布会上公开,哪怕是一句话一个LOGO。第三方就更不用说了,能尽量回避就回避,只公布了一些无关痛痒的小品。这些都是有战略因素在里面的。

再有就是不难看出,老任今年这个发布会,预示着接下来一年走的还是打江山路线。去年仅凭sports、play、fit这三个软件就在全球大卖了一整年,到现在还榜上有名。今年老任无疑准备拿sports加强版、MUSIC和动森继续扩大市场,这些和前面3个一样都是长卖大卖型,和DS前两年走的路线也是一样(任天狗、脑白金、动森) 等市场扩大了,第三方自然就靠过来了。我们知道DS第三方真正硕果累累的一年是发售两年后的07年,也就是去年,就连DQ9这样的决定性软件都被抛出橄榄枝。可见老任依然想走自家软件带动硬件,然后再拿硬件做敲门砖的路线。会上那么重点的介绍这些新类型作品,意就在此。

反观之前各大媒体公布的传统新作,包括老任自家已公布确实存在的星之卡比、星际火狐、F-zero、光神话这些相对美式的游戏,均只字未提。甚至连怪物猎人、天诛、SONIC这些确实有把握的第三方来冲门面都省了。可见老任不是没有东西可拿,而是故意低调了。

再看看其后发生的事,SONY的发布会除了战神3、80G降价和PSP抵抗,也几乎没有亮点可言,表现可谓同样低调。几小时以后,bungie发布会宣布取消,很可能是微软看到两家这么低调,自己也想留一手。

所以老任过分低调绝对有他的原因所在,毕竟发布会具有战略意义,不合适宜公布的东西就会立刻作出调整。像塞尔达这样,日后等他觉得必要时才会公开。


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今年TGS老任还是惯例不鸟,还是等自家发布会和发霉通每期的爆料吧



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记得N年前国内媒体无论电软还是UCG,都说老任是最喜欢不按常理出牌的一个,现在想想即便换了社长,这个传统还是没变


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