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[其他] 从此C社也享尽荣华富贵了

1.馬里奧賽車Wii  201000 809000
2.怪物獵人P2G 149000 1731000
3.我们是考古学家 40000
4.無雙 魔王再臨 30000 314000
5.WiiFit 26000 1854000
6.口袋怪物突擊隊DS 18000 446000
7.美文字 17000 163000
8.職棒魂5 PS2  16000 121000
9.馬里奧賽車DS   14000 2964000
10.DECA SPORTA 十項全能 12000 134000

这游戏最终上200万没问题,应该也顺理成章的成为C社当家系列了。这种兼具收集和通信的类型好像在日本特别容易引发羊群效应,C社只要有脸出,恐怕和口袋一样,怎样都疯卖。另外C社可能成为除老任和毒瘤以外,第三个手里持有可以左右业界品牌的厂商。不过老任已将其收归门下,可能早看出这个系列的前途无量,如果不能化敌为友,日后将对自己收复失地是一大隐患。还有就是近日逆袭的psp,凭借这个系列日翻ds数周,而且势头还在延续,但无论是谁领先,都造就了掌机是当前日本主流游戏平台这样一个事实。


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好像类似这种成功的厂商都是善于推陈出新的,虽然不一定所有新作都会获得市场的认可,但碰上个摇钱树就能安稳的过上几年,靠吃老本总也有衰退的一天



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