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» 宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”
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宫本茂:“Wii证明了之前的思考方式是错误的”
战岚
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发表于 2007-3-13 14:15
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占戈ネ申
占戈礻申
不要弄混了,各位继续
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发表于 2007-3-13 14:52
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引用:
原帖由
江西恐龙
于 2007-3-13 14:28 发表
我现在可以用自己的脸到网络上和外国人对战、合作。这个功能确实了不起。用不着为了反驳而否定它。
这个说白了和Wii的手柄一样,没什么先进的吓死人的火星技术,占不了多少CPU和显卡,但是一样很有趣,这样的属于多边形、分辨率外的乐趣是宫本茂让制作人现阶段多考虑的东西。
我同意会提升AI或者物理效果的高机能,但如果只是为了把那张脸弄的更真的一样,这样的图形能力的提升跟满足一部分人要求一样也只满足一部分游戏,而且图形跟AI,网络什么好像扯不上关系。在现阶段如果制作人都考虑这样的写实效果,会忽略很多东西,忽略很多人(Mii和你说的脸谱哪个更容易吸引普通人,各个年龄层的人?)。单一口味的游戏玩家的流失,带有门槛的游戏圈子无法扩大,这是宫本茂在制作人的角度所担心的。
我是这么理解的。大家有话好好说,何必动刀动枪的呢?
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