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» 实测:高通骁龙808多核性能灭苹果A8 不输810
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实测:高通骁龙808多核性能灭苹果A8 不输810
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发表于 2015-8-27 23:48
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日前,国内IT专业媒体IT168对高通骁龙808这颗手机芯片进行了性能评测,对比的对象有高通骁龙810和苹果iPhone6所使用的A8芯片。
骁龙810是高通目前的旗舰产品,骁龙808是次旗舰,两者都采用了big.LITTLE架构,只是808削减了两个A57大核。除此之外,在GPU和其他一些细节方面也有所简化。不过由于最大的发热源A57大核被删掉两个,骁龙808内部的6个CPU核心都能马力全开;而骁龙810一直由于发热问题,8个核心无法全开,只能降频运行,所以在某些情况下808的CPU性能并不输于810。
国内IT专业媒体IT168使用了三款手机来进行对比测试:360奇酷手机旗舰版(骁龙808)、某国产品牌手机(骁龙810)、苹果iPhone 6(A8)。测试工具分别为GeekBench 3.1和3DMark,前者测试CPU通用运算性能,后者测试GPU图形性能。
在GeekBench 3.1的单核性能测试中,由于骁龙808和810都采用了A57核心,所以性能几乎一模一样,而苹果A8由于采用了自家定制的CPU核心,至今没有其他ARM架构芯片在单核性能上能胜过它。
多核性能测试时,苹果A8由于只是双核,所以败下阵来。令人大跌眼镜的是,骁龙808和810在多核性能上也相差无几,看来结果印证了我们前面的说法:骁龙810因为发热问题,四个A57大核无法马力全开,而骁龙808没有过热的顾虑,所有核心都跑得十分欢脱。
3DMark图形测试结果,由于骁龙808的GPU是Adreno 418,弱于骁龙810的Adreno 430,所以图形性能低了约10%,但仍然比苹果最新的A8芯片强了不少,图形性能强的芯片在玩3D游戏时会更有优势,画面更加流畅,不卡帧。
由此可见,高通808是一颗性能和功耗(发热)均衡的芯片,同时价格也要比810低很多,值得手机厂商们多多使用。不过可惜的是,目前我们能卖到的采用骁龙808的手机只有两款:LG G4和360刚刚发布的奇酷手机旗舰版。
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