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原帖由 zhangjingy 于 2006-9-5 15:38 发表 前面我早就说明了双层读取比单层慢,DVD采用的读取技术是恒定角速度(CAV),即传输率在读取过程中会发生变化。XO的12xdvd光驱只有在读取外圈15%的数据时候能达到12x,这是理论峰值,越接近内圈速度越低,最内圈速 ...
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原帖由 pock 于 2006-9-5 15:40 发表 本来就不喜搭理你这类XHW马甲 http://www.apple.com/macosx/bootcamp/
原帖由 zhangjingy 于 2006-9-5 15:44 发表 不信算了,12x只是理论峰值。
原帖由 ffcactus 于 2006-9-5 16:13 发表 哎,算了吧,一方给了足够的信息,另一方说东道西,在外人看来,某方已经败得惨不忍睹了。
原帖由 zhangjingy 于 2006-9-5 16:43 发表 别忘了PS3 BD游戏也是game disks,而且内外圈速率保持不变,优势又明显了。
原帖由 zhangjingy 于 2006-9-5 16:51 发表 你这信手拈来拈了10多分钟,真够快的。
原帖由 locke 于 2006-9-5 17:28 发表 1.PS3游戏中贴图纹理质量相对上一带提升至16X--甚至能够把纹理数据容量推到32GB以上 2.PS2游戏绝大多数音轨为双声道,PS3游戏音轨则为5.1声道--音频文件容量至少提升3倍 3.标准视频格式从480i提升到720p- ...
原帖由 火彩 于 2006-9-4 19:27 发表 1. 你知道纹理数据容量达到32GB以上意味着什么?或者说,这是PS3无限论的一个开端,单张超过256MB的纹理PS3也可以渲染? 2. 得了,不是人人都是金耳朵,能把杜比旗下众多的多声道解决方案听得头头是道的人少 ...
原帖由 tangxin983 于 2006-9-5 17:54 发表 这是笑话吗......
原帖由 locke 于 2006-9-5 17:58 发表 无语~:h2 这~太强了~完全没有话说~ 神一般的发言~
原帖由 zhangjingy 于 2006-9-5 18:10 发表 所有市面上的光驱都是12、16或24x之类的,这些都是理论峰值,只有在读最外圈数据才有可能达到,怎么一些人就是弄不明白呢?去看看计算机网站评测光驱的文章,都用专门的速度测试工具进行评测。
原帖由 zhangjingy 于 2006-9-5 18:23 发表 真是没理也能狡三分。
原帖由 zhangjingy 于 2006-9-5 18:33 发表 我相信360的读取速度,但是平均下来肯定无法达到这个速度,这是常识。