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开发人员谈BD的重要性

搞笑的是ps3的bd驱动器读取速度还不如360的白菜dvd,为了能够享受感动度达100%的超级美工加班加点搞出来的"优质流媒体",ps3的光驱还真是一刻不得闲,这实在是让人捏了把汗


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引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-9-1 11:55 发表
因为ps3的hdd是标配
当然也不排除ninja小组有倾向性
数据流啊.配硬盘有什么用?



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原帖由 tangxin983 于 2006-9-1 11:55 发表
因为ps3的hdd是标配
当然也不排除ninja小组有倾向性
另外这个不是忍组


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引用:
原帖由 locke 于 2006-9-1 12:13 发表

按照你这样说的话!那么说现在的DVD还没有我家里的48X CD Rom快~
搞清楚光驱的多少多少X是什么含义在说把~
12xdvd比你家48xcd慢?
......
ps3蓝光的读取速度你不知道?

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原帖由 不当饭 于 2006-9-1 12:18 发表
er,记得当初ps2出来的时候也有人喷这ps2的dvd-rom读取速度太慢...
结果确实最慢...
这次看来也一样了

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引用:
原帖由 tangxin983 于 2006-9-1 12:26 发表
饿,ninja不是tecmo的那个,是做heavenly sword的那个
一部分数据可以先install到hdd上啊,我记得sega哪个制作人访谈里有提到,另外提醒大家注意下在e3上GTHD的读取时间....
数据流怎么可能先存在hd上呢?这不是多此一举么?除非真是hdl

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原帖由 不当饭 于 2006-9-1 12:28 发表

其实吧,我觉得ps2的读取速度已经够了,快慢有时候还要看厂商的诚意...

况且,有了硬盘,以后就靠hdl咯~:fq10:
没玩过xbox特别是gc前我也那么想
可能是ps2开发者诚意不足吧

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原帖由 gil 于 2006-9-1 12:24 发表
读取速度很重要吗?PS的读盘速度够慢了,跟N64的卡带比可以说是渣。可是结果如何?

不管怎么说,BD相对于D9,容量方面有绝对的优势。你可以说现在用不到,但没办法抹杀这点优势。
读取速度当然很重要,重要不等于决定性吧?

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引用:
原帖由 MJ3 于 2006-9-1 14:19 发表
需要按stream方式读取的时候, 是不会对速度有过分要求的, 软饭们就别白了
真不知道谁在白
本来就是说速度一般,stream读取光头堪忧,没玩过gta还是怎么地?

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引用:
原帖由 MJ3 于 2006-9-1 15:25 发表


真不知道谁在白
ps2标配硬盘吗? 拿gta来做例子......
呵呵,xbox版gta不要一直读盘了?
stream的数据怎么缓存啊?你告诉我你就黑了

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以即将发售的《天剑》为例,存储媒体容量至少是主RAM的100倍,尽管技术上可以做的到,比如采取压缩的方式把内容压缩到CD上,当然甚少这样做,次世代的主机RAM都是512M,而现在的DVD5-DVD9 容量只是RAM的10-20倍

如果他说的都是真的,那么容量超过抵抗两倍的超级游戏天剑登场了,50多GB啊...

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-1 19:36 发表
如果360的ps2搞清版战果无双都7.3g的话,那ps3要真有完美支持1080p的游戏,d9时肯定不够的。
上古4也是7g好像
不要以ps2移植游戏开发商的落后技术来痕量360

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引用:
原帖由 sunykoss 于 2006-9-1 19:51 发表

1080p的商贾4页7g?
不知道
去问问g80或者r600如何?

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引用:
原帖由 小乔初嫁了 于 2006-9-1 22:20 发表

看来pc上要玩1080p非要512M的显卡:D
显然在pc上玩任何超过1080p的游戏也不需要bd

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2006-9-2 09:08 发表


只能说哪个时候还没有BD。
未来5年

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