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原帖由 @LTFYH 于 2024-3-5 07:32 发表 和解不算败诉吧
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-5 08:10 发表 你在瞎说罢了,顶楼的文档说了,违法点就是模拟器必须用到任天堂官方的知识产权(比如key),和收费无关
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-5 08:30 发表 判决的意思是虽然不提供但必须用到,可能法院认为绝大多数用户都不是dump自己机器的吧,这算灰色地带吧,总之这么判得话,其他switch模拟器也都违法
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-5 08:53 发表 钱只是要求赔偿的因素(违法所得),不会构成违法的条件,不会因为免费就不侵权了,就看任天堂想不想办你
原帖由 @骊苏 于 2024-3-5 09:16 发表 怎么认定牟利的?捐款和牟利是两码事,想证明牟利必须提供证据证明捐款者得到了和没给钱的不一样的产品和服务才行 本帖最后由 骊苏 于 202435 01:19 通过手机版编辑
原帖由 @Zechs 于 2024-3-5 10:34 发表 如果成熟世界的角度去看这次诉讼的话 就不难理解各自的出发点和其背后代表的群体利益了 任天堂当然不是为了US2.4M(让yuzu团队无法为继下去的金额就足够了) 直接原因(to court)虽然是超越授权使用任天堂官方key去解密Switch加密游戏软件 without limitation by using unauthorized copies of Nintendo’s proprietary cryptographic keys to decrypt Nintendo’s video games (or component files) 但根本原因(to the emulation community and general consumers)其实还是 Directly or indirectly infringing, or causing, enabling, facilitating, encouraging, promoting, inducing, or participating in the infringement of, any of Nintendo’s copyrights, trademarks, or other intellectual property, whether now in existence or hereafter created, including but not limited to the unauthorized reproduction, display, public performance, or distribution of any of Nintendo’s copyrighted video games or operating systems, which includes the emulation of Nintendo’s video games 任天堂从wii时代开始就通过官方模拟器在新世代平台上用旧世代游戏“赚第二次钱”。VC的低成本和高收益以及随着数字版软件销售比例越来越大,次次世代(当然不是次期Switch,2世代差之后)上旧平台软件的“二次销售”利益(无论是通过订阅制的软销售还是通过复刻版的硬销售)才是任天堂当下想在模拟器社区里预划红线的区域。 如果法院判决承认任天堂的观点,对模拟器社区来说是非常大的打击。因为部分使用官方知识产权固件或软件的模拟器普遍存在,比如dolphin,pcsx2,这意味着所有既存或接下来开发的软件模拟器都将随时面临数年的辛苦工作成果被连根拔掉的危险。我不知道yuzu的律师团队对最后的结果起了多大的影响,但对模拟器社区来说庭外和解是一个相对“不那么糟糕”的结局。
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-5 11:10 发表 自动生成key反而没事吧,你的模拟器能绕过所有检验不用到任天堂官方内容那也就不侵权了
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-5 11:23 发表 我是说如果这样反而没事了,模拟器欺骗游戏跳过检验是技术强不侵权
原帖由 @Zechs 于 2024-3-5 11:27 发表 顶楼是和解文件 你去看看任天堂起草的诉讼文件 里面写的很清楚(42楼帮你列出来了) https://www.scribd.com/document/709016504/NintendoofAmericaIncvTropicHazeLLC124Cv00082No1DRIFeb262024?irclickid=QKBX3GVOlxyPRkxT9uVNPW5UkH3eDVROwuq200&irpid=10078&utm_source=impact&utm_medium=cpc&utm_campaign=Scribd_affiliate_pdm_acquisition_Skimbit%20Ltd.&sharedid=polygon.com&irgwc=1 另外,任天堂从来不卖自己的软件模拟器(fc mini sfc mini和G&W这些至少还是硬件)。 说的是比如你买了一份FC版的超级马里奥兄弟2,虽然卡带还在你手里,但你的FC主机如果坏掉了你还想玩这个卡带的话是不可能了。只要试想一下3100万的荒吹用户10年之后哪怕有5%的人机器没了但还想再玩荒吹...
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2024-3-5 11:33 发表 任天堂告的前提是用到了任天堂得知识产权,包括key,你要是做一个模拟器全部自己搞定绕过所有官方检验,任天堂就没法告了
原帖由 @rwolf63 于 2024-3-5 11:56 发表 GBA和nds哪个不是在售就被模拟的,任天堂也没赢啊。 现在的情况按官网说的自动生成key侵权了,那么不自动生成的是否也侵权呢?目前的模拟器,ps3需要主机固件,ps2需要BIOS,甚至各种模拟器,按照这个逻辑,都危险啊。 当年索尼告PS那个模拟器虽然没赢,也是被招安了,也就那个案例,让程序员放开手脚搞模拟器了,搞到现在被任天堂这一下,以后悬了。
原帖由 @Zechs 于 2024-3-5 12:00 发表 回的就是你說起訴yuzu的點 titlekey這東西又沒什麼高級技術 你註冊個任天堂開發者sdk就能生成 就是讓軟件和主機的牽手協議 和終端用戶協議都無關
原帖由 @Zechs 于 2024-3-5 12:24 发表 就像国内各种灌满盗版rom的各种哥的模拟器一样 任天堂不是没正当理由告 是跨国诉讼的成本和可执行性不能和自国内诉讼相比的 yuzu的母公司tropic haze llc在美国 Ryujinx是巴西的