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[其他] ps2模拟器怀旧体验报告

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ps2模拟器还有即使存档,金手指也能用(虽然麻烦点),有这俩功能对我来说新游戏就取代不了。能像海豚模拟器那样把金手指功能做完善一点,那对我来说就完美了。
最大的抱怨是某些游戏右摇杆控制视角,和现在的相反不说,还不能改。左右视角反了还好,还可以适应,上下视角反了我完全就没法玩了。ngc上好多游戏也是这个问题,玩那个世代游戏需要适应这个。


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原帖由 @iffox  于 2023-6-29 19:28 发表
是的,模拟器玩ps2体验是完美的。
除了ps2游戏本身操作带来的不适应。
1.7版后性能改进了不少,之前卡的玩不了的游戏都能完了。模拟器每天都在更新。我期望哪天内置个金手指表,现在用金手指还是麻烦。现在有点名气的模拟器都有这功能了,pcsx2得加紧。



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引用:
原帖由 @tobewind  于 2023-6-29 22:21 发表
sd控制器布局可以随意diy
模拟器也可以随意设置按键,可以把右摇杆的左右方向互换,这样视角操作和现代一样。但是会有其它问题,比如菜单或者地图用右摇杆的地方都是和默认相反的。
  ngc上塞尔达风之杖和黄昏公主,有人专门做金手指把左右视角操作互换,这样解决方案我感觉还好。不过很多游戏没人去专门做金手指那就得自己去适应了。

本帖最后由 frank730 于 2023-6-30 06:36 通过手机版编辑


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原帖由 @わら人形  于 2023-6-30 12:11 发表
我是PS2模拟器玩武装雄狮时,把左右摇杆互换,原来的左摇杆瞄准,右摇杆移动太反人类了_||
如果游戏这是游戏默认设置还不能更改,确实反人类。

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原帖由 @わら人形  于 2023-6-30 19:52 发表
就是双摇杆功能不能改,虽然可以选择1代2代的原始操作,但有更便捷的双摇杆操为啥不用呢
双摇杆互换,我还没这么设置过。可能是我玩的双摇杆射击游戏很少。就记得狡狐大冒险里还有尼尔机械纪元里有双摇杆射击小游戏。

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