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FORZA与GT4的理性分析

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原帖由 pock 于 2006-8-21 11:45 发表
要不要贴几张GT4开发团队在nuerburgring实地用DGPS系统进行路面数据收集的图片给你LZ开开眼界?是实地哦,不是在猫在计算机前YY的赛道建模啊。呵呵,GT4玩的一半是赛车,另一半是玩赛道,FORZA画面和赛车效果的确 ...
井底之蛙,你当forza不是这样做的?


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原帖由 doomking 于 2006-8-21 16:28 发表





馬の耳に念仏はやはり意義の事がないだ
鬼知道是谁的?我能贴几十张这样的。  



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原帖由 doomking 于 2006-8-21 16:37 发表

行啊,你贴几十张好了,某些人自己贴不出还JJYY.
难道我把身份证号也给你看不成,这驾照上的信息TM比身份证全多了
我干吗要贴,我又不傻。  


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原帖由 zwl 于 2006-8-21 20:07 发表


我应该说得很清楚,FORZA的刹车和方向就像死对头,只要踩了刹车就别想好好转弯,不管是高速还是低速表现都差不多.完全没有一般赛车游戏的流畅性.  正常的在刹车踩下还可以有点反映吧,FORZA完全没有,比起自己开截 ...
我这样和你说吧,觉得forza刹车后别想好好转弯的都是没有把forza玩过几天的,上手forza时我破口大骂,按照GT那样的转弯完全没法转,车头根本转不过去。起码过了3天才知道怎么转,把训练模式先打一次吧。当初我刚开始玩这个游戏就和BeastMa说了,做的绝对好,上手需要时间。要论转向,forza比gt4做得好,甩尾不是随随便便踩着油门然后按刹车就能甩的,玩AT的等于没有玩过forza。希望讨论这两个游戏的能把两款作品都玩上几十个小时再来讨论,否则根本没资格。

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引用:
原帖由 八子 于 2006-8-22 10:43 发表
其实偶想说,GT和FORZA实在是没可比性,影响力差太多了~~~

很多人对于车子的兴趣或者说入们都是GT培养出来的,这种感觉FORZA是没有的~~~

偶对于JGTC的兴趣也是GT培养出来的,为了这个还研究了很长时间GT里JGTC的 ...
比较中肯的评价,确实是事实。

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