天外飞仙
原帖由 lowy 于 2006-8-27 00:33 发表 从来都没觉得~不想吵架,吵了太多次 但是不得不说,xb的机能问题占了太大的优势 使得两个作品无法站在同一个平等的前提下进行对比 所以我非常想看到dmc4和ng2的对决 至少,两个平台的差距缩小之后,大家 ...
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原帖由 lowy 于 2006-8-27 01:06 发表 可以新开一个贴讨论了,每次都要涉及到忍龙和dmc之战 好吧,我们说,这两个游戏走的是不同路线,这样更合适,ok? 如果非要一句话总结的话,忍龙无可避免的发展为无敌属性技至上的原则,就让我很不爽
原帖由 lowy 于 2006-8-27 01:18 发表 全难度通关算不算玩过?全任务通关算不算玩过? 你不要和我说必须全任务mn全过好罢,没时间,也就是一大半过了very hard而已 无敌属性至上的意思是,这游戏的招数的自由度偏低,于是在遭遇危险及高难度下 ...
原帖由 lowy 于 2006-8-27 01:36 发表 你就没有说到点子上 我前一片帖子从头到尾对ng有意见的只是它的设计思想 至于我对tecmo的技术实力和黑的内容增加从没有过什么意见 视角问题还不严重?我基本上没见到能比ng视角更严重的游戏了, ng视角的强 ...
原帖由 lowy 于 2006-8-27 01:49 发表 你要说出这样的话,那就是我要怀疑你玩没玩过忍龙了,玩了这么久还看不透这一点…… 放忍卷的时候难道不是全身无敌么,飞燕没有无敌的话,真龙和伪龙两个人对飞燕无伤是为什么? 你身中炸弹镖的时候怎么躲 ...