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[新闻] (忍龙西格玛Plus) 233...这贴图质量~

引用:
原帖由 solopain 于 2012-1-31 20:30 发表

一直以来,在我眼中

忍龙,黑之章,西格玛。。。骨子里就是一个游戏多加点儿东西而已

当然了,在某些人眼中,平台不同画面都不同了,他们脑子里有个特殊芯片
sigma没怎么玩,忍龙和黑章作为500小时+的玩家我可以很负责任的告诉你完全不是+了一点点东西,不然媒体也不会给黑章如此高分了,很多细节的东西全部重做.


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引用:
原帖由 hourousha 于 2012-2-1 12:23 发表

我记得原作分数就很高。其实忍龙1应该分4个阶段
1:原版
2:原版+免费的飓风包2、3版
3:黑
4:Sigma
黑里面不少系统变化和新武器其实都在飓风包2里了,而飓风包2里还有黑里没有的Intercept技能。飓风包3里有 ...
黑之章不是你说的这么简单,因为原版里部分场景视角问题比较严重,黑之章对这些部分进行了修改,对应邀增加很多美工工作量,还有技能修改,万恶的飞燕流被削弱,当初玩xbox就是为了下几个飚风包从良玩Z的.sigma买了Z至今未通关,里面的一些加出来的关卡和人物完全降低了游戏的整体流畅性,根本就是画蛇添足.gamespot我记得给黑之章的评分要高于原版,反正黑之章让我挑不出任何毛病.



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由于gamespot现在已经没有xbox内容了,刚网上查了一下忍龙和忍黑都是9.4分,gs以前对于以资料片推出的游戏大多都是不评分,要么就是超低.网上搜一下忍黑和忍龙的变化,一大把了,视角和美工只是一部分,也是我最在意的,至于多出来的任务和BOSS和兵种,飚风包已经尝试过.


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