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FORZA与GT4的理性分析

forza确实比gt4做得好,这是事实。
gt2和3很强,4没什么感觉。


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不光是画面上,我两个游戏都有好好玩过,起码各50小时+才这样说的,当然是个人意见。
有条件的可以把两个都玩入进去,论真实感,forza也不比gt4差,如果光说画面上,超过gt4的赛车游戏多了。
forza和gt4都是走真实路线的赛车游戏。



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画面没什么好比的,机能差距确实存在,而且GT4的画面也不差,可以说ps2游戏里算非常好的了。
我说一下感觉两个游戏一些细节上的差距
1、如果正常行驶情况下,两个游戏操作感差不多,但是有碰撞的时候,Forza较为真实。
2、这点是最主要的,AI,这方面差距较大,GT4的npc车AI不如GT3,而这方面Forza做的非常好。
3、GT4没有Online模式
4、Forza做的最牛的地方就是损坏系统,如果撞的较厉害的话操作感明显感觉有变化,这点GT4做的不好(其实GT4我一直开主视角的,没注意是否有损坏系统)。

不过Forza毕竟才出了一作,如果能把2,3都做好才能成为一个经典系列。
LZ指的秒杀我不知道是从哪方面来说,如果光是画面的话,这因该不是赛车游戏中最主要的因素。


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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-20 23:15 发表
要画面玩极9,PGR3去,拿个forza JJYY什么。
要操纵感,对不起,只有GT4.
没开过车的估计体会不到GT4在操纵感上的巨大优势(有方向盘的情况下,没方向盘非爽快类RAC都是渣)
又来一个装的,你开过车?100%你没开过,开过真车的不会说GT做的真实。
走真实路线的赛车游戏只是不会做出很夸张的路线,譬如像outrun那样的甩尾,不真实的。
并不是说走真是路线的赛车游戏就能做到像开真车一样。
换档、启动、减挡转弯,游戏和真车完全两码事情,你当像开AT挡GT那样换档就行了?

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-20 23:26 发表

要我驾照给你看么,看你这种语气估计100%没开过车,还碰撞效果真实都出来了,敢问你开车撞过几次啊
拿来看阿  

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引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-8-20 23:28 发表



要画面玩极品9 pgr3 forza 拿个GT JJYY什么?

要操纵感,对不起,只有GTR.

没开过车的估计体会不到GT4在操纵感上与真实开车的巨大差别。有方向盘也一样。


你要说GT4在操纵感上要比Forza强纯粹是 ...
此人在tg上不止小白了一次了,不比和他认真。

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引用:
原帖由 doomking 于 2006-8-20 23:29 发表

等明天吧,现在没相机,到时候不要哭哦
好噢,我等着哟~

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我刚看了gamespot评论GT4的优点和缺点:
When GT4 works to its strengths, it delivers like few games of this console generation.
The Good:
The best driving model on the PS2; huge variety of cars, courses, and race types; one of the best-looking ps2 games ever; tons of content will keep you busy for weeks, if not months; well organized menus make searching your garage a pleasure, not a chore.
The Bad:
Racing opponent AI is as dumb as ever; lack of damage modeling encourages sloppy driving; musical soundtrack is hit or miss; b-spec mode: huh?; no online.

基本上和我说的几点差不多,并非说GT4很差,GT系列的确非常经典,我个人意见是GT4不如GT3和2,Forza超越GT4也不是我个人的意见,真正深入玩过两作的都这样认为的,forza北美发售1周后也都是这样的评价。

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GS对Forza的评价:
Forza Motorsport is a stylish and challenging game that is easily one of the best racers on the Xbox.
The Good:
Perfect level of challenge, no matter your skill level; detailed backgrounds highlight a strong graphical package; driving model and ai are the best found on the xbox.
The Bad:
Soundtrack is pretty lame; can't forbid suggested line aid in online races; game could have used more courses.

真要说操作感,GT4和Forza其实相差不多,各有优缺点,GT4唯一让我不满的就是摩擦或撞车后的细节表现。我之前所提的最重要的一点差距就是AI。这一点GS在评论两作中就能看出来了,如果说PGR系列的AI让我愤怒,砸手柄,那么GT4的AI让我失望,也可以说是此作最美中不足的地方。

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引用:
原帖由 bfking 于 2006-8-20 23:53 发表


分区了~~是不是就有特权~~,是不是x饭在x区发的x帖,后面的都要赞同,我要在s区说forza在gt4面前就是一垃圾,是不是你们也不说话。既然你用了秒杀这样的词,难道还不能让人诟病一下~~~
到现在分区禁言论也出 ...
我觉得他没有这个意思,不过垃圾也不是能随便说的,LZ说的秒杀确实有点问题,不过看他评论的内容也是认真玩过2作的。东西好坏本来就是让人评论的,不是你说没意思别人就不能评论的,是不是?
这贴里我指针对doomking此人鄙视。以前没分区,他一会吵了要买xo,不知道后来为什么又不买了,只有他自己知道,然后凡是和xo有关的帖子此人都要进来捣乱一番。

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引用:
原帖由 bfking 于 2006-8-21 00:08 发表


在tgfc谁能服谁,而且火气都很大,撇开秒杀这一个词,lz的说话也有很大问题,最主要的gt4和forza走的是一个路线,首先明白这点,才有讨论的方向
不是服不服的问题
1、游戏大家都可以评论,说出自己的观点。
2、Forza和GT4两款走真实路线的赛车游戏很容易被人拿来比较,gs在作forza review时候也是如此,处处都和GT4比较。
3、Forza强于GT4至少是大多数人的观点,GS也作出过Forza略强于同类GT4的评论。
4、至少要深入玩过2作的人才有资格评论,没玩过Forza就说的人似乎有点心理疾病。
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引用:
原帖由 zwl 于 2006-8-21 00:10 发表


forza在画面上的确比GT4强.在碰撞之后的表现也不错,但是在刹车上的感觉让人很不爽. 基本上只要一踩刹车,方向就像被钳住一样,放开刹车立刻好转..再怎么调也顺不起来

GT2的问题就是太容易做甩尾了.GT3强,但是 ...
只说一点,刹车一踩能很容易转方向的因该才有问题,至少我是这样认为的。
主要是GT3达到了很高的高度,估计GT系列要想超过3都没那么容易了,就像zelda时之笛一样。
GT3在驱动上做的非常真实,前轮,后轮,四轮,在转弯操作上明显就能感觉得出。

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引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-8-21 00:19 发表


一直认为单机竞速,AI和物理是其中的灵魂。这几天玩了首都高X感受更深,首都高X的AI就是遇到2辆及以上的交错普通车必撞,游戏的心情减了大半
这点说的一点没错,我之前发贴里面就说了,真要说操作感,其实差不了多少的了,部分细节上各有千秋,评论画面更是毫无疑义的,毕竟不是同一台主机,只是GT4的AI和forza比实在差太多了。

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引用:
原帖由 HunterXX 于 2006-8-21 00:21 发表


驱动方面很多RAC都作的很好
我玩过的只有GT和forza做的好的,不过走真实路线的赛车游戏我也只玩这两个。不要和我说PGR,这个系列在玩了3之后彻底被我黑名单了。

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引用:
原帖由 BIOer 于 2006-8-21 09:22 发表
FORZA没有花想GT4这样多的时间,但是画面方面,FORZA确实差不多是完胜的,这也是XB游戏对比PS2游戏的普遍结果.但从写实角度,我FORZA还有很长的路要走,就那车子的比例就应该好好改改,怎么看怎么别扭,可能每个细节看并 ...
同意你说的,从车子比例还有游戏中的改车来说, forza确实要比 GT差一截,这因该和游戏投入资金有关,专利费,还有对每一款车的内部构造的分析,山内是个铁杆车迷。个人觉得不是山内才尽了,而是ps2的性能限制了GT4的水准。画面不需要讨论,不同主机比画面意义不大,更何况xb比ps2晚出一年多了。 GT4和forza都是好游戏,但两款作品的AI差异太大了,体会过forza中有4-5辆车在一个弯道火拼的玩家自然会感觉到。在GT3中让我为之狂热200小时+的理由是,当你的技术提高了,在比赛中的成绩会一点点体现出来,偶尔会为那0.01秒而疯狂。而在GT4中每一次npc车的AI似乎都是重演,前方后方的车都视你为空气。

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