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[业评] 机能画面的提升和3A大作的减少是正比吧

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原帖由 右舷炮击手 于 2015-5-15 12:30 发表
posted by wap, platform: 华为
数字娱乐部门去年财报营业额是970亿日元,营业额和去年比有下降,但营业利益提升到了133亿日元,数字娱乐仍然是可乐妹的主要营收,看今年的预期数字,可乐妹也没打算把数字娱乐这一块 ...
数字娱乐部门要算上街机,BEMANI系列在街机厅里面是风生水起的,不过即使是这样,每年都有作曲家退社,新来的人水平就不多说了,剩下一个矩形波俱乐部时代的元老泉陆奥彦过一段时间也该退休了吧,街机混的好那也是只在日本,这种厂子只在日本混混挺好的
好几年来KONAMI就在家用机这里没什么作为了,其实从PS2时代我就有这种感觉了,叫得上名字的家用机作品手指头也可以数的过来,也并不是什么都好玩
要说这厂子真的什么时候最好那也就是PS和之前的时候,毕竟时代早已变迁了嘛


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