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游戏业界综合讨论区
» 早先看你们NGS2和NG2比画面比的起劲,我还以为真的画面差别不大呢。
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早先看你们NGS2和NG2比画面比的起劲,我还以为真的画面差别不大呢。
REI99
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发表于 2009-9-27 01:06
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当年的一碗白米饭,被某些人各种贬低、吐痰、挖脓倒屎汤子不屑一顾。
一年后,这碗饭被重新翻炒,去了点料加了点料(当然底下还有一年前的那些痰、脓、屎汤子)某些人就立刻吃的High起来,以证明自己的几百元钱花得值!
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发表于 2009-9-28 12:41
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没错
时隔一年后
贴图精细了,是提升!
可操作人物变多了,是提升!
加入了新的BOSS战,是提升!
节奏变慢了一点,是提升!
满地的断肢都变成紫烟了,当然是提升!
狂飙的血液也变成紫烟了,绝对是提升!
好汉坡那边满屏的敌人和一地下滚的尸体如今变得干干净净,必然的提升!
PS3独占,这是最大的提升!!
只要是PS3的,就是提升!!!
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发表于 2009-9-28 13:16
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对~太对了~一点没错
断肢的演算不是画面的一部分
喷血也不是画面的一部分
同屏人物的处理也不属于画面的一部分
那些都是寂寞
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发表于 2009-9-28 14:24
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假设一堆砖
一开始用这些砖砌了一堵墙
后来这堵墙要增高,于是从墙上挖了些砖出来砌在了墙上面,墙是高了,但变薄了,也有了窟窿。
哪个好?
比高~当然是后面的;比厚~当然是前面的
这只是个比喻,凡事都有得有失,360和PS3的机能其实真的就是半斤八两,就是那么一堆砖,一个地方用多了别的地方就少了。
NG2和NGS2单就画面来说也是各有所长,NGS2在强化了分辨率和贴图精度的同时也是牺牲了部分处理更多物体(断肢那些)的机能
为什么一定要分出个高低好坏,简单标准简单结论不是小孩子嘛?
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