小黑屋
原帖由 才口千 于 2008-3-25 13:21 发表 手感是动作游戏的生命. 3d与2d好象表现上有差别,我知道点2d的. 手感3大要素 1:晃动渲染 2:打击音效 3:双方硬直差配合 拳拳到肉 刀刀入肉 说白了就是一种阻力感,在2d游戏里最大功臣就是晃动渲染,也就是精 ...
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原帖由 林则徐 于 2008-3-31 13:49 发表 漫画地带打击音效做的很好,但和动作的配合没有怒铁2好,有点怒铁3的样子 所以综合我觉得还是怒铁2最高