» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] F通销量(11.24~30):马车W重回首位、卡比飞行者11天超24万、助NS2_179天超296.8万台

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @link520  于 2025-12-5 11:08 发表
ns1荒野是没有中文的。。很多人是不是忘了
何止是忘了,估计很多人还以为荒野第一年就卖出了一千万,也不想想那会装机量才多少。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bear123  于 2025-12-6 17:42 发表
Nintendo Switch(NS)的推出时间是2017年3月3日。《超级马里奥:奥德赛》的推出时间是2017年10月27日,7个月24天。ns2推出已经6个月,红帽子的预告片在哪儿?从宣传力度上来看,ns2打这个先锋的是大金刚,一个教科书,一个任天堂普通水准。
荒野之息和mp4都是跨平台,两者的质量更是云泥之别。更可怕的是ns是仓促迎战提前推出的主机,ns2是准备好了硬性压后一两年推出的主机,在有充足时间准备的情况下,端出的东西差强人意,才是最令人失望的地方。
当然了,这么多年任饭,很清楚这不过是任天堂一代主机获胜以后习惯性地躺一代,周而复始。只可惜了ns2这么一个难得的没有明显弱点的任系主机。
谁告诉你ns1是仓促上阵的,首年好几个游戏都充分利用了wiiu不具备的新特性,可拆卸手柄和便携主机两用设计,可不是一下子就能拿出来的,更不用说阵容了。最搞笑的是你基本所有回帖都在反复强调自己任饭,尬的一批,不觉得此地无银三百两吗。。。装的不像就不要勉强了哈,从你回帖来看,基本上ns2今年第一方基本上都没玩



TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ジム  于 2025-12-6 23:49 发表
NS首发第一年其实也就那样,17年的热门作无非就是野吹、马车、奥德赛、异度2
这么对比的话NS2首发第一年也不算差,甚至第三方支持力度比NS时期好多了

但是现在市场毕竟不是只有任地狱掌机的时代了,甚至周围的朋友和同事,不少都手握NS懒得换&手握NS朝着SD、XB掌机赛道去了,虽然第一方销量没啥影响,不过热度是肯定回不到NS那会儿了

随着明年V社Frame要入局arm端,我更看好以后手机也能跑SteamOS和绝大部分非3A游戏,NS2真就除了第一方游戏外没有任何消费价值了
身边不少同事。。。你难道不知道,就NS2目前的销量,就已经秒了全部的win掌机之和。你那些所谓的同事,是不是某个玩复古掌机,或者某个玩盗版皮角的群?这些老登对游戏业界能有啥贡献。。。。


TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @bear123  于 2025-12-7 11:26 发表
辩论很难,扣帽子却是很容易的,对吗?我亮明立场就是为了防止你这样通过攻击提出问题的人来否定问题,看来还是避免不了。按你这种讲法,是否只有买了ns2和所有游戏的人才有资格讲话?那你的资格从何而来呢?你买过几代任天堂的主机呢?通关过几款游戏呢?
你的观点无非是两个,ns不是提前仓促推出、我没资格评论。这跟“ns2推出半年以来任天堂第一方游戏质量不尽人意”这个问题有直接联系吗?
任天堂在主机硬件性能开发环境都不错、准备时间充分的情况下,发售半年了主打的第一方游戏体现出一个平庸化的趋势,这不是我一个人感觉如此,媒体评分、玩家反馈、论坛讨论和社交媒体热度都能体现。首发入手的多少人都在玩ns游戏升级版和第三方冷饭,更别说靠某个游戏带动扩大消费群体了。
任天堂一直是靠远超别家的游戏质量带动硬件销售,如果ns2就这样靠着平滑换代的惯性、第三方冷饭掌机形态游玩去卖主机,任天堂和sony又有什么区别?
没有人在讨论时先说自己是啥身份,你不觉得可笑吗,索软饭就不能发表意见了?来来回回就一个红帽,奥德赛只要你真用心玩过,就不会说出什么仓促发售的屁话,里面有啥特性你能不知道???你自己长篇大论,基本都是猜测还说不得了,游戏没玩几个就别来搞笑了。你所谓的社区,不会是只云了几个数码博主吧。没有人就所谓的身份扣帽子,实在是你的观点过于幼稚,还偏偏假扮任天堂粉丝,没见过一个任饭来来回回只马里奥的,而且很可能还是假装玩。我猜测你的任天堂游戏都是玩的皮角,NS2现在没破就只能玩一个随机的马车世界

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-12-8 00:00 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ジム  于 2025-12-7 23:46 发表
NS2销量秒了SD+win掌机之和,那厂商们还在出新机是不是自己打自己脸啊?不是应该学前辈PSV那样赶紧退市?

事实就是你NS2硬件排第一丝毫不影响SD开始的各路厂商发力挤进这条“便携”赛道,而且显然还有得赚,对于消费者当然是好事,不是谁都愿意在一家独大的硬件上面等高价冷饭移植的

至于嫌Win掌机重的,马上ARM的SteamOS就要来了

仔细想想,是不是除了第一方,没有任何理由捧着NS2玩跨平台游戏了?
各路厂商指的是山寨吗233。。。那真是好大的赚头。也就天天看各种数码up商单投喂,才会觉得这些win掌机声势浩大,实际情况就是刚出的xb ally,现在快连个水花都快没了。win掌机为啥是other中的other,你还是一点都没明白。没有任何理由一直都是你们这种数码群,寨机群的精明想法,就只有第三方开发商都是傻子还要不停移植。。。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ジム  于 2025-12-8 00:21 发表
怎么?抱着销量第一的NS2,该玩不到的跨平台是不是照样玩不到?不给你移植就是没有,这种情况下想便携玩,怎么办?
22年以前,你就是没得选,要么等给NS做移植,要么想屁吃
22年以后,多了很多选择,只要不是一根死脑筋吊在任地狱掌机上,你想怎么玩就怎么玩,不是吗?
从这个角度是不是更利好消费者?

NS2的现状是看似新机新性能还有DLSS加持,实际仍然没做到跨平台游戏基本都能同步首发,大部分仍然要专门针对缩水移植才能上,甚至移植后效果不说打赢诸如XB ALLY X这种新设备吧,哪怕和SD都在五五开甚至还不如,用更贵的价格、更晚的推出时间、卡带甚至全是KEY卡,换来还只是缩水的体验,更别说还有一大堆游戏连上NS2版资格都没有,还在出NS版跑一个低分辨率低性能,买它干嘛?它硬件哪怕全宇宙销量第一也关我屁事啊,不值得买就是不值得买
说一大堆臆想,还是不懂为何win掌机占据不了主流,PS6掌机都比你这些玩意有价值的多。X86的SD都还没搞明白,ARM只会同样是geek的玩具。不值得你这样的非主流的人买很正常啊,市场又不是你这样的人决定的嘛

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @cynic0522  于 2025-12-8 00:45 发表
posted by 论坛助手, platform: iPhone

手机?

三天没上网冲浪,我是错过啥新闻了?
valve刚提出来而已,人家就已经高潮了。手机玩3A苹果都没走通,这路有多窄居然还有人看不出来。。。没发生的幻想我懒得讨论了,就说一点,SD OS出来都四五年了,无论主流硬件商对他的支持,还是他对主流X86的兼容,都仍然捉急。未来安卓设备要当geek玩具折腾没人管,但是被主流市场接纳还是拉倒吧

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @ジム  于 2025-12-8 10:32 发表
没指望手机玩3A啊,掌机玩3A都这样了,指望手机用转译层跑3A能更好?
但是市场上不是只有3A啊,那么多非3A体量的、独立游戏的,能顺畅在手机上跑难道不是好事?可以第一时间Steam上玩到还可以无缝切到手机上继续,还买什么任地狱版
SteamOS出来几年了,进步都是有目共睹的,社区力量也是庞大的,除了一些反作弊平台在linux搞不定外,目前新游戏只要机能还能跑的,基本全都能玩,不知道你所谓的主流兼容是要到个什么级别?指望你NS2这种主流设备然后厂商懒得移植一样玩不到
SD OS泥潭吹上天,不知道的还以为全部win掌机都要争先恐后搭载,事实就是目前就一个联想GO认证的搭载,规格还和SD一样羸弱。有点脑子的人能想象正常主流消费者买一台机器,然后你告诉他还得刷机?还有你说的社区成熟,为何至今贡献连500W都没?四五年了推广成这样,然后哭着喊着能战未来,这变化还不如NS2获得第三方支持的进步大。。。来来去去就强调便携3A需求,正常主流消费者需求都不知道,完全看不见自己折腾的数码玩具卖不出去的基本事实。我看不是NS2移植的3A不够,只是满足不了无脑填充游戏库和白嫖的需求吧。以后都懒得回这种贴了

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-12-8 11:57 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @carronot  于 2025-12-8 15:08 发表
你这观点应该就是steam出sd掌机,移动端生态,就算卖不过,steam也死不了,任地狱卖不动ns他就死路一条。
按怎么讲微软是赢麻了,xbox不管卖得怎么样微软都死不了,所以xbox从来没输过。
咱别搭理了哈哈

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博