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《马拉松:失落星船》销量120万,stream占比70%

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原帖由 @link520  于 2026-3-25 18:47 发表
目前来看应该是堡垒之夜吧。一个游戏让e宝有钱挥霍了这么多年。结果还是被steam按得死死的
也挡不住严重下滑,e宝刚裁了1k。。。马拉松最大问题是以服务型游戏为设计目标,然后整了个主机营销,最搞的是对他评价也是按主机来,小众游戏这样很不错啦,你别管我投入多少。。。


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原帖由 @link520  于 2026-3-26 07:20 发表
那gtaol为什么主机上反而是氪金绝对大户。以至于r星愿意主机限时独占

还是说只有打枪服务型游戏才会是pc占优
我觉得是情况在变化,steam国区对游戏格局的影响很大,能够对市场占有率占比发起很大冲击。软星错判了形势,虽然国人对GTA也并不太感冒,但如果这次steam能同步,销售额肯定还能增加不少



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原帖由 @夕雨  于 2026-3-26 11:31 发表
并非不感冒 而是长期禁播 或者平台无法售卖
禁播和不让卖也不至于让热度这么低,生化9不让公开卖,动森是禁播加不让卖,国内热度都不低的。


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