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微软不考虑用老黄硬件破个局吗

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为何总要难为一个软件公司挣这种辛苦钱。。。


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原帖由 @dinghanzi  于 2025-6-18 13:58 发表
年轻人可能不知道:英伟达作为显卡大厂,早年其实一直在温饱线上苦苦挣扎,干过不少有失身份的下作事情,偷梁换柱,随意涨价,质量缺陷不认账,做实了奸商本质。 得罪了苹果微软索尼等等,任天堂也是技术力实在不够 不得不捏着鼻子用而已

本帖最后由 dinghanzi 于 2025618 14:00 通过手机版编辑
你说的这些,现在英伟达发达了也没少干吧。至于任天堂,他没办法放弃掌机和妇孺市场,所以是不可能上X86的,ARM就只能找老黄。NS1被坑的底裤被扒光了,但是NS2还真只能继续找他,虽然硬件DLSS,语音降噪和更高效的开发工具确实也适合任天堂就是了



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原帖由 @quigonjinn  于 2025-6-18 16:54 发表
要真是x86,那还真是没什么可选

ARM玩家可就太多了。本身T239也就是骁龙888不到的水平,别把它美化得太过。
英伟达的优势在于同时拥有CPU和GPU方案,开发成本相对低;此外X1足够便宜且所有都是现成的东西,节省开发周期,也是很重要的原因。

在WiiU惨败任天堂急需新主机的那几年,只有英伟达的方案是最合适的:便宜、量大,供货周期短,所以一切都是在那个时间点的机缘巧合。
你想的太简单了,游戏开发不是有个CPU加GPU就完了,特别是ARM环境配套的开发或者移植工具很重要,这次2077移植很快,可以说老黄提供的升级版工具功不可没。苹果的一套够强吧,但是几个X86移植优化的跟屎一样。另外,就是我前面说的,DLSS功能,语音降噪功能都是英伟达提供的硬件级解决方案,还说漏了那个串流功能,还有就是对NS1的兼容,这些玩意你让任天堂自己肯定搞不来。靠绝对高性能去搞大力水手,这个成本不是任天堂能接受的,arm玩家虽多,但适合任天堂的可能就只有英伟达


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