天外飞仙
原帖由 @refo 于 2025-11-29 13:48 发表 PS3那是把研发费用摊进去了吧 纯硬件,包括制造费用,应该不亏的
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原帖由 @refo 于 2025-11-29 20:42 发表 sm的研发费用,那能和ps3比吗? sm都承诺能随便装os了,就是一异形pc。 主板形状可能是特制的,还有个方方正正的机箱。 至于os,steamos装在标准pc硬件环境下,能有多少工作量啊。 ps3,首先cell的失败就花了多少钱,其次还有蓝光的推广人物,包括操作系统的研发,防盗版措施等,都是钱啊。
原帖由 @refo 于 2025-11-30 00:23 发表 STEAMOS已经这么成熟了,请问怎么需要花钱了? 装在标准X86平台,工作量怎么不少?或者你说说,到底怎么多了? PS5和XSX是X86,但人家要开发OS,开发开发者工具,这些STEAM需要做么? 半定制当然需要花钱,但比全定制总归是要少吧。 PS3要抗起蓝光,的确可以从SONY的其他部门得到支持,但相关的开发程序总归是SCE自己的工程师做的呀。
原帖由 @link520 于 2025-11-30 01:53 发表 cell当初可是计划也要用在psv上的。因为失败难用难开发之后才废掉了。不然就有人分摊成本了。后面开始就用amd的东西直接改了
原帖由 @爱猫咪的薛定谔 于 2025-11-30 07:04 发表 sm用的os和sd用的没啥区别吧?