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任天堂75个100万NS游戏

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原帖由 @link520  于 2025-5-8 17:16 发表
所以在ns时代大力发展外包小组,甚至扶正了塞尔达智慧这种这种小组,去年一整年几乎就靠外包合作的游戏挺了一年,ns2自己开发的游戏肯定会下降,这也是为什么首发直面会第三方游戏占了一半篇幅,配合外包合作游戏(卡车,网络版魂和王泪无双)
开发能力和产量是一方面,另一方面也是wiiu这些能直接搬的都差不多了,这些不用花费太多精力。但是ngc和wii的搬过来就要费点功夫拉皮了,甚至不一定容易搬只能上NSO。少了移植这一块,产量影响还不小,你可以数数里面有多少是wiiu贡献的


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