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[新闻] 没人发吗,ns2主板泄露

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原帖由 @kyoyky  于 2025-1-2 21:11 发表
又是熟悉的味道啊。还记得8年前大家在讨论ns用的那个芯片。大家都满怀期待任天堂用帕斯卡构架结果用了麦克斯韦然后为了续航再再给你砍几个核心,这代我毫不怀疑的念头还是会这么做,用八纳米的芯片,然后呢,再给你屏蔽掉几个核心。反正你只要记住,怎么省电怎么来怎么安全怎么来,任天堂考虑的从来都不是性能,而是省电和安全。给你那么高的核心散热不够烧了怎么办?热天堂考虑的都是那些很极端的情况。大厂嘛,毕竟是大厂考虑的,哪里是我们极客所喜欢的那一套。
问题是你屏蔽核心,不代表那些核心就不占用面积了,除非直接阉割重新流片,但显然这样成本更高更不可能。大家目前是针对已经明确泄露的资料进行猜测,和上次基于流言的讨论明显不同,时间节点也都很不同,现在NS2都已经到了备货产能爬坡阶段了


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原帖由 @majian1  于 2025-1-2 21:34 发表
就是T239+12G+256G,三星8纳米工艺,成品在芯片上砍点核心降降频就妥妥的完事了,买任天堂的游戏机去关心他的性能是个没有什么意义的事情,把手柄质量搞好点才是正经事,我那台NS的joycon手柄没怎么用就漂移了,质量和屎一样。
这贴讨论的工艺和性能是两码事,虽然工艺会影响频率上限,但你也知道任天堂肯定降频。至于漂移问题,那是采购零部件摇杆的问题,据说换成霍尔,漂移应该能解决吧



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原帖由 @kyoyky  于 2025-1-3 00:06 发表
最近不是有一个新的说法,做ns2的开发机早就到各个开发组了,开发组开发的同款游戏放到pps4Pro上跑跟ns2上跑很明显ns2会稍弱于ps4Pro。基本就盖棺定论了吧!再去讨论几纳米有啥用?难道还想着皮角之后。性能全开。达到超越ps4Pro的体验?不过有啥用,跟ps5p相比差距还是非常大,未来那些主流根据ps5Pro制作的3a你nns2应该说还是无法第一时间吃到呀。
整天幻想NS2上玩新3A的,基本都不会是任天堂的目标用户,麻溜的去买两三年后的win机就好了。就是win掌机,和PS5P性能差距都不是一点半点


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原帖由 @高露洁  于 2025-1-3 09:23 发表
想要证明ns2性能不行就爆死的观点,其实不是为了自己能在ns2上玩应季3a,而是为了证明自己的需求是核心需求,自己的思路正统,任天堂应该按这个思路为自己服务。事实上任天堂到底怎么认为或者到底会怎么做对他们来说并不重要。
真够分裂的,逻辑上这种人应该完全不屑于任天堂平台才对,因为傻子都知道任天堂抛弃性能路线都几十年了。所以单纯就是闻着味就来而已了,正常人有那个时间早在研究win掌机和显卡坞了。也可能是幻想着两三千的掌上设备就能玩新3A又不肯多搬点砖

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-1-3 12:22 通过手机版编辑

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原帖由 @defer  于 2025-1-4 13:59 发表
想不想玩和能不能玩是两回事

就算我不在switch上玩,我也希望switch能玩3a,把什么cod、土命、老头环、gta5、完全体fifa/nfl/mlb都弄上来。销量海啸吸引更多的中小开发商形成良性循环。

而不是像wiiu一样玩完第一方和四小天后就只能吃灰。
你说的这些明显都不是新3A了,而且里面有些都有传闻在移植了,比如说老头环

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原帖由 @link520  于 2025-1-5 23:57 发表
顶级的gta估计没戏

卡普空(荒野够呛,其他生化之类的没问题),sega,ea,ubi全家桶,cod,dq,纯驴,微软应该都没什么问题,就算是ff都有概率会上,算下来基本也有个7080%第三方,就看硬件销量怎么样了只要没有大暴死就行,不然也可以半路跑路
很正常啊,不是这两年新出的顶级3A,移植问题都不会太大,何况里面很多本身就有PS4版。销量问题就更不用操心了,还能差到哪去

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