天外飞仙
原帖由 @kyoyky 于 2025-1-2 21:11 发表 又是熟悉的味道啊。还记得8年前大家在讨论ns用的那个芯片。大家都满怀期待任天堂用帕斯卡构架结果用了麦克斯韦然后为了续航再再给你砍几个核心,这代我毫不怀疑的念头还是会这么做,用八纳米的芯片,然后呢,再给你屏蔽掉几个核心。反正你只要记住,怎么省电怎么来怎么安全怎么来,任天堂考虑的从来都不是性能,而是省电和安全。给你那么高的核心散热不够烧了怎么办?热天堂考虑的都是那些很极端的情况。大厂嘛,毕竟是大厂考虑的,哪里是我们极客所喜欢的那一套。
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原帖由 @majian1 于 2025-1-2 21:34 发表 就是T239+12G+256G,三星8纳米工艺,成品在芯片上砍点核心降降频就妥妥的完事了,买任天堂的游戏机去关心他的性能是个没有什么意义的事情,把手柄质量搞好点才是正经事,我那台NS的joycon手柄没怎么用就漂移了,质量和屎一样。
原帖由 @kyoyky 于 2025-1-3 00:06 发表 最近不是有一个新的说法,做ns2的开发机早就到各个开发组了,开发组开发的同款游戏放到pps4Pro上跑跟ns2上跑很明显ns2会稍弱于ps4Pro。基本就盖棺定论了吧!再去讨论几纳米有啥用?难道还想着皮角之后。性能全开。达到超越ps4Pro的体验?不过有啥用,跟ps5p相比差距还是非常大,未来那些主流根据ps5Pro制作的3a你nns2应该说还是无法第一时间吃到呀。
原帖由 @高露洁 于 2025-1-3 09:23 发表 想要证明ns2性能不行就爆死的观点,其实不是为了自己能在ns2上玩应季3a,而是为了证明自己的需求是核心需求,自己的思路正统,任天堂应该按这个思路为自己服务。事实上任天堂到底怎么认为或者到底会怎么做对他们来说并不重要。
原帖由 @defer 于 2025-1-4 13:59 发表 想不想玩和能不能玩是两回事 就算我不在switch上玩,我也希望switch能玩3a,把什么cod、土命、老头环、gta5、完全体fifa/nfl/mlb都弄上来。销量海啸吸引更多的中小开发商形成良性循环。 而不是像wiiu一样玩完第一方和四小天后就只能吃灰。
原帖由 @link520 于 2025-1-5 23:57 发表 顶级的gta估计没戏 卡普空(荒野够呛,其他生化之类的没问题),sega,ea,ubi全家桶,cod,dq,纯驴,微软应该都没什么问题,就算是ff都有概率会上,算下来基本也有个7080%第三方,就看硬件销量怎么样了只要没有大暴死就行,不然也可以半路跑路