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任天堂的主机绝对不会卖高价,理由很简单。

本主题由 hanzo 于 2025-2-21 22:00 设置高亮
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原帖由 @Zechs  于 2025-2-13 04:40 发表
槓精會跟你說 有25000的NS2 Lite不妨礙定價49800的滿血版NS2
差距不会那么大,但是肯定贵一截,实现差异化。ns2lite不需要底座和joy,屏幕小包装也小很多,成本方面首先就少了不少。考虑到明年宝可梦就出G10,lite不可能出那么快,猜测G10可能仍然支持NS1。所以NS2的售价定位会类似于楼主说的面向成人,不会比oled便宜,因为古川明确说了NS1短期内不降价。等lite能出来时,很多成本都能摊下来,那时候再出适合儿童的价格

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-2-13 06:09 通过手机版编辑


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原帖由 @ジム  于 2025-2-13 07:11 发表
大概率没lite2
因为买不起NS2的花朵们可以继续玩NS
G10也极大概率有NS版,TPC肯放着那么大市场的NS不上只独占一个更贵的NS2平台?脑子进水了要么,反正小朋友们也不在乎画质,朱紫这一坨拿出来都高潮了,再缩缩分辨率帧数啥的完全无压力……就GF的技术力,搞不好G10就是针对NS继续开发顺便暴力强化上NS2,用更高的性能跑出能看得下去的画质帧数就行了……
难不成你以为G11和G12也兼容NS1是吧,后面有更廉价的机型迭代lite肯定是必然的



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原帖由 @古兰佐  于 2025-2-13 07:54 发表
说到底儿童市场是任天堂的基本盘,哪怕扔掉成年人市场也不会扔掉儿童市场。

所以任天堂在性能和定价方面的基本思路就是,家长愿意掏钱当礼物买给孩子的最高定价,可以尽可能蹭到一些第三方大型游戏的最低配置,在两者之间取个平衡。

这次3月底开始禁用海外信用卡就是个开始,NS2有可能会回归锁区甚至锁语言的做法,以确保日版机器定价能尽量便宜一些。当然除非NS2刚发售不久就被皮角可以玩全区游戏,否则机器只能显示日文的话的确可以缓解一下黄牛问题。
多虑了,NS2显然不是为儿童准备的机型,都八寸了。锁信用卡的做法很难复制到账号区域上,因为账号系统已经确定向下兼容或者说和NS1是大一统。而且根本没必要,日服商店全日文环境已经能劝退不少小白。而且据港任代理的消息,港服价格体系会有很大变化,不一定比日服贵了


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原帖由 @ジム  于 2025-2-13 08:02 发表
就Lite这销量占比,L2难说还会不会做,专为了小孩再去做一次?
至于后续的PM正作,那要看GF技术力以及NS什么时候停产给NS2让路了,毕竟PS4到现在还有新游戏另存一份呢,只要GF产出画面水平仍然是ns这个世代的档次,那再跨一份也不足为奇是吧
lite销量占比低,是因为ns1极大扩展了市场边界和用户群体,而且7寸相对8寸也没大到难以接受的程度。至于GF的问题,你要真玩过朱紫,就应该知道NS1已经有很大的机能瓶颈了,即便是做到LA或者ZA那种水准同时继续使用开放世界,这些也不是NS1能做到的。G11还能继续兼容NS1的可能性微乎其微。现在PS5哪还有第一方另存的。。。

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-2-13 08:20 通过手机版编辑

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原帖由 @arex  于 2025-2-13 09:40 发表
8寸才真正是为儿童准备的,现在哪个儿童不是玩10来寸的ipad长大的,nsoled这种7寸的这种儿童都嫌小,也就以前掌机时代过来的遗老玩家才要什么小屏便携。
触摸和手柄操控的体感差异还是很大的吧,而且我怎么觉得你说的使用习惯更多是尼囯的取向。。。llite倒也不至于是遗老最爱的4-5寸,6-6.5寸屏可能性更大,也不算小了。而且更重要的是省去底座和joy手柄后成本的极大降低,是适合作为廉价机型的,要不是NS2把分辨率提升了,我都怀疑他会用续航版屏幕直接做NS2廉价机

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原帖由 @jhunsoon  于 2025-2-13 10:53 发表
steamdeck普通版2500
NS2估计就是这个价格了
这个版本的SD是赔本和清仓的价格,没啥参考价值,更何况任天堂和SD的用户群体重合度非常小

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-2-13 11:28 发表
任天堂总是觉得小孩子永远会玩他的游戏
难不成你觉得小孩子长大了就没新的小孩子是吧。年轻人老了不玩3A了难不成索软都不做游戏了?做生意要你这种想法那都别做了

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-2-13 12:16 通过手机版编辑

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原帖由 @量产QUBELEY  于 2025-2-13 18:38 发表
你觉得现在的小孩玩的东西和我们以前一样吗?
不过如果小孩子以后不玩宝可梦了,任天堂可以重新去做其他玩具
那现在的小孩长大了也不会和你们玩的一样了吧,那索软也不做游戏了?这个问题都会存在,无限放大就没意思了。

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-20 19:48 发表
对,老任出个新主机直接放弃自己的基本盘,就为了伺候最难伺候的核心玩家。
NS2初期摊销成本高,价格高也正常,他弄成8寸瞄准的显然不是传统子贡和女性市场。NS1市场培育了这么多年,基本盘还是有不少扩大的,有溢价的底气。初期确实只需要继续维持NS1用户群,后面再出砍joy砍底座低成本机型,再吸引这一部分用户换代

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原帖由 @link520  于 2025-2-20 20:11 发表
B马从头到尾都是拿日本举例的,其实到现在来说没人觉得399贵,只是日元贬值太严重了,399直接换算日元得6w了,算上税会更多,他分析了这么多只是吃准了任天堂会日本大出血远低于汇率价格发售拿全球来补贴日本而已,他从头到尾都没提日元贬值,日本通货膨胀,日本工资大调整,一直提的就是小孩小孩

当然他能这么说的前提是隔壁两家在日元大幅贬值的时候疯狂涨价,而任天堂不知道是因为ns卖了这么多年还是什么原因没有跟着涨(变相日本打56折),所以延续性的决定新机也会给日本打6折发售

要我说就是ns卖了太多年又没降过价就全盘吃了日元贬值这个亏,要是ns刚发售两年日元就贬值任天堂大概率会跟进涨价

新机如果真是399美元,日本大概率也会大幅涨价的,我觉得任天堂会多少给日本一点福利,不会跟汇率完全挂钩,但是指望任天堂继续打6折卖就有点异想天开了,我估计日本会定个5w日元左右(不会低于4w6),让一部分利但是不至于让全球薅日本羊毛的程度

本帖最后由 link520 于 2025220 20:14 通过手机版编辑
其他地方区域控制还好,主要是国内水货商在霓虹进货吧。日区定价肯定是要参考NS OLED到其他主机之间的定位,不会卖的便宜,可能会同捆游戏作为补偿。NS2初始版显然不是为了卖给小孩的,今年第一方甚至明年宝可梦G10都会有NS1版的,估计要坚持到后年出NS2廉价才会彻底停掉NS1

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-20 21:55 发表
任天堂在这个坑上摔了不是一次了。

NDS牛逼吧?基本盘够大吧?3DS涨价结果呢?
Wii牛逼吧?基本盘够大吧?WiiU涨价结果呢?

我不觉得任天堂还会在这件事情上觉得有底气。

NS之所以能赢,除了任天堂收缩战线,开发资源的整合,很重要的一点就是低于预期的机能和售价。NS刚出的时候机能没被核心玩家少喷,说这玩意儿就是淘汰货,活不了几年。但现在呢,8年过去了,销量依然没有巨大的缩水。说明绝大多数用户对于顶级机能没有那么看重,是能够接受的。

之所以NS不能继续这么卖下去(我觉得老任肯定是希望继续卖的),并不是因为用户需求提升了,而是这个机能跟不上目前的主流开发了。随着UE5的逐渐普及,以后再要给NS移植就变得没那么容易了。霍格沃兹之遗和巫师3已经是极限移植了。这种时候如果硬拖着NS继续跑,是会被广大第三方放弃的。这点Wii示范过了。

所以任天堂的想法再简单不过了:能跑得动UE5的最低配,只要跟得上本世代后期和下时代前期的整体开发环境,不被抛弃就行。两作Zelda的销量也证明即使是核心用户,并不是不能够接受相对落后的画面。

而高机能带来的高售价则会是最致命的打击。一旦初期销量不足,第三方就不愿意花力气开发,陷入恶性循环,直接死亡。

弄成8寸到底是想要大,还是散热和功耗导致不得不大真不好说。功耗上去电池容量支撑不了2~3小时肯定不行,电池一大机器就得跟着大,顺水推舟只能做8寸这不是没有可能。(总不能大机器上放个小屏幕)
你得结合当前环境去看涨价这个问题。今年所有迭代的游戏产品都比上一代贵的多,注意不是正常涨幅。例如PS5 Pro的定价,以及各类最新的win掌机,我相信即便有什么SD2,ROGALLY2,以及索尼微软的掌机,价格都会很惊人。这是半导体行业成本上升和供需关系造成的,各类用户也已经被教育的能接受这么个价格环境。而任天堂肯定不愿意做赔本生意,至少不会一开始就干这种蠢事。目前NS2的环境比wiiu和3ds那时候好太多了,同赛道像样的竞争对手几乎没有,也就泥潭一小撮觉得win掌机和SD在大气层上赢了。任天堂如果不尝试往上打开价格,那他是做慈善的。至于后面万一有个好歹,再搞一次大使就完事了,哪有一开始就缩的。而且,从目前各路反馈包括体验会安排来看,首年销售无疑是以欧美为优先,本土反正已经吃定了,NS1也还能继续卖。所以,本土售价铁定不会便宜,最多同捆游戏补贴,硬件价格并不会有汇率上的优势

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至于发热,功耗和体积的平衡问题,首先,任天堂经常干降频或者锁核心这种事,在相对更小尺寸机型塞进去这个T239没啥难度,更何况NS2 lite恐怕不会再做5.5了,我预测起码是6-6.5寸了。其次,不要总拿手机先进工艺去看待ns2的功耗,人家需要对比的是自己的NS1,14nm制程单风扇都压制下来了,你现在8nm双风扇还怕啥。尼囯win寨机的6寸锁28w都有敢上的,t239功耗再怎么也比这小的多。再过两年,6nm白菜价了,出个续航版和lite机型更没有障碍

本帖最后由 ahzhuo 于 2025-2-21 00:30 通过手机版编辑

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原帖由 @古兰佐  于 2025-2-21 18:48 发表
NS2能勉强跑赢SD,流畅运行RE2、3、4,世界冰原级别莽汉就基本符合预期了。

但是SD现在日本貌似还卖85000,就算考虑到任天堂量大有不少成本可以压低,如果任天堂真的想定价在5W左右,这性能到底如何真的有点悬。
NS2纸面性能不如SD和XSS是必然,只有瞎带节奏的才会觉得性能很强然后还能便宜。。。这几个游戏本来就有PS4版,流畅运行问题也不大,最多给你动态分辨率加dlss跑个1080p,至于主机模式也指望不上

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原帖由 @link520  于 2025-2-21 21:17 发表
mh就要来了等同于日本独占,ps5在日本应该能爆一波
mhw当年ps4和pro那周销量也就11w+3w,ps5那么贵只会更少

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原帖由 @BeastMa  于 2025-2-22 00:55 发表
我来讲几个大阪这边的情况

便利店或者餐饮店打工时薪,前几年是950~1050,今年是1150~1250

汽油:从130变成现在170~180

鸡蛋:从168~188变成288~328

我不觉得薪资涨幅超过了物价上涨,一般公司职员我不清楚,但我相信应该也差不多。

在这种情况下还指望能有更多钱买游戏机?
你说的这些,不更证明了NS2成本会有较大涨幅,更没理由不涨价或者只象征性涨一点。逻辑再简单不过了,任天堂从来不会主动赔本卖硬件。本土市场基本上已经形成垄断,这种情况宁可少卖也不可能赔本赚吆喝啊

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