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[其他] F通:皮克敏4三天>40万(消化率低于后者) FF16卅二天超40万 下回两机种均有重大突破

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原帖由 @jolinheart  于 2023-7-27 21:20 发表
FF正统续作不如皮克敏
人家会说全球销量反杀。ps下载比例更高。ns装机量数倍而销量相同

本帖最后由 ahzhuo 于 2023-7-27 21:41 通过手机版编辑


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原帖由 @kimjiapan  于 2023-7-28 09:13 发表
老任人力不足的,你以为他不想出啊
也不完全是人力问题,这里面好几个都不是任擅长的类型,当初也更多是第二方或者是外包制作的。比如黄太和老妈,本社肯定没戏,当初制作作各种原因也基本无法继续做了



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我倒觉得FF16销量滑坡,主因倒不是限时独占,而是品质一般,而变更招牌的游戏类型,新用户没吸引多少倒把老用户丢了更多。FF7 RE限时独占不就卖的非常不错,估计也因此给了FF16错觉


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原帖由 @bazinga  于 2023-7-28 20:59 发表
第三方还是应该像卡婊一样通通第一时间全平台,扩大IP影响力,和PS合作不是不可以,顶多DLC限时独占。

拿索尼的独占补贴看着划算,长远看对品牌负面影响更大。现在FF就陷入了怪圈。
mhr仍然是限时独占,卖的也不算差,至少秒FF16问题不大。所以打铁还是要自身硬

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原帖由 @SSforME  于 2023-7-29 15:53 发表
最终幻想16日本能破200万吗
除了DQ12,霓虹现在根本不可能有卖200W的RPG了,当然,宝可梦不能算

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