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» 谁能帮忙翻译下土星版月下光盘里的开发文档内容?
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[专题讨论]
谁能帮忙翻译下土星版月下光盘里的开发文档内容?
shen2980
魔王撒旦
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发表于 2017-3-22 08:38
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每个字比吸血鬼X开发SS版...
☆☆☆☆☆负责图形第一人民☆☆☆☆☆
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我们给你买的,谢谢。
有很多,如果你,但我可以以某种方式完成。
为了不同的事情,甚至比PS版,很多新添加的元素一点点
因为在那里,我想我充分享受有些人有一PS板。
从分管的部分之一内情。
实际上相约的主要部分,比玛利亚其他另一人的要在播放器中使用的
另外显卡玛丽亚,我们目前所有的模式,但,,,,,,,,
毕竟未使用。
不过如果你一直使用,所有的光玛丽亚背部后,它可能是有趣的,,
这是一个完全不同的攻击十日也因为它是玛丽亚的黑暗,每个人擅自想象了很多
请(如果做游戏的代表性你说连囚车?)。
如果是好的,如果,然后通过各种手段给我的信和调查问卷。
因此,享受比赛。
BGM:L'阿尔巴代morti viventi /哥布林
设计师/铃木Yooya
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首先,我欣赏SS版<德古拉点ˉx月光夜曲>?
如果你的PS版原的至少特效,
它说,这是“最终的2D游戏”,在土星更少的处理功能到硬盘,
那么这里可以移植到每一件事情。
这也是关键的是,这将是程序员的努力的礼物。
而在方向盘上,更多的怪物,他负责
<不合理不合理的规范>,<半透明处理>,它被迫<效果变形>
这是相当多的困难时期。
但是,如果有值得,我已经骨折了,我认为它是在东西挺有意思完成。
不只是Byoya这样一个额外的怪物,
在一段时间后,请仔细做着击败Dotsuki。
呵呵,是调用了河。
这是负责图形田边。
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你好,我现在开始大家。 BG主管做了(背景)
村冈是。这是在游戏行业这一次的第一次作业。
我对不起出售不见了延迟。但我正在努力都非常
呐......,如果有很多通过在硬(笑)
这是试错法(真的.... Tohoho)的重复
但是,我认为这可能是一个好辛苦分钟的事情。
我希望做的享受。
以下是原可以使假名~~~(希望)
我想创造的东西跟大家得到满意。
这做,直到KCE名古屋如果你有十日㈡
请函(笑)可附加希望?可以。
所以也,我们会看到你在接下来的工作!
村冈恭子
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在这种移植你的用户是谁正在经历的PSX版本
改进计划和要求是我最好的努力在整个团队多种形式甚至之一。
请把你的印象,你玩SS版本,如果它是好的,如果。
而我的灵感,以感人的听力和严重的鼓励吸血鬼系列
我们将继续发展!
我收到购买德库拉恶魔城X的SS版
非常感谢你。
所以也......到下一个机会
宫田
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☆☆☆☆☆其次是声音的负责人☆☆☆☆☆
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否 - 这是挺难的。我德古拉系列的声音
真的,每一次,BGM满,大概感十足的声音效果。
这一次也有对话施....
哎,你真的去到CD的这一个? ? ?
我想南特,一天又一天,打揉,揉和攻丝...
总而言之,它能够发出声音被卡住至吱吱作响的皮革的内容,
我们留下了深刻印象挺我。
我试着仔细聆听。
负责声音的铃木
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声音节目(+α,实际上他也弹吉他!)是岩田是负责的。
在PlayStation的声音是相当复杂的,移植是非常
莫非。我们都松了一口气以某种方式移植。
声音节目人员岩田洋一
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在这项工作中,我们有负责这项工作。编曲/混合原BGM5歌曲。
虽然余秋雨和便携性的工作继承的PSX版本的世界,我们的创意
我去给创建记住,追求作品。
我们KCE名古屋的味道?或有兴奋的游戏成为香料的主要部分甚至有点
怎么样?我们期待着您的每一个人的印象。
大元哲也
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+++++你好。唐岛的声音是顺子+++++
主要工作,并安排BGM的两首歌曲,是一个音效生产的所有原始敌人角色。
安排的歌曲,一首名为原创音乐舞台后面的地图(Bigining
是什么安排),以电子乐为主色调,和歌曲(的PlayStation版本库内阁那个老人走了出来
声音会有点不同!?)是的。
其他各种工作也做得非常好,但.........
什么我的歌在游戏中获得,每一次有每一次不同的印象。还你上一份工作
这是土星,但在这个时候,现在难忘的工作也是不同的含义。
一旦你可以有乐趣玩到最后,我很高兴。
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恶魔城的SS版是冈田,谁是在德古拉X的负责BGM2歌曲
因为这是PS的德古拉风扇在这项工作很开心Kakaware! !
由于铃木与大元,谁好心教各种 -
“声音冈田”
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☆☆☆☆☆是最后一个程序人员的人☆☆☆☆☆
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在“夜曲恶魔城〜X〜月光”的SS版
我们购买,谢谢。
或者它本来是如何发挥和尝试。
发展的土星是第一次,
相对于发展期,
这是不可能的地方称为拉出硬盘的性能
这是遗憾,但(被推迟仍然水分(泪))
移植的程度,我们认为无论是不是差强人意。
就我个人而言,因为相对于德古拉相当喜爱,
虽然你想要做给别人它也还是很多,
交货时间也被延迟,最好的PS版也发布了.............
玛丽亚还必须注意到,如果增长。
很多四年来,嘿回到增长。
通过一切手段,但请尽量在玛丽亚玩。 (笑)
系统及背景与其他各是负责高木
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感谢您对您的购买。
主要负责游戏中的Y的噱头这是M.
该做的书后面的墙上,外壁的运动地板。 。 。
这一点,当我玩游戏是有在这里和那里是不是注意到一个噱头,
这是哭了好几次。
也有不站出来那么多的事情,我很高兴,并享受作为一个注意到的狞笑
纳阿。
计划人员Y.有人M
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谁买的人,谁已售出的人,非常感谢你。
这些谁参与了开发,这是做好工作的欢呼声。不寻常的流派现在是2D动作变
但是,我认为这是一个意义上的“小浪似乎”的游戏。城堡宽,但通过各种手段
这是我要你的目标是全清遍布搜索什么。
如果你有,等等。“我想在这样的游戏玩”,“这是本场比赛的不满”,
或写信给调查问卷明信片,请携手加盟科乐美(笑)。
负责shimiz玩家
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