元始天尊
古旧游戏迷
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原帖由 tzenix 于 2011-2-21 11:53 发表 其实战精确度也有点蛋疼 到了未来的某一天,不用模拟器都没法玩到老游戏了,还在乎那么一点点精确度的缺失干嘛 比如街机,你们会在乎声音模拟上的一点点瑕疵吗?当初在街机厅里玩的时候,那么吵,谁会真的仔细去听 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:53 发表 我觉得相反,和你讨论你很有趣,能看到各种搞笑言论 莫非你有vc比民间模拟度高的证据?
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 11:56 发表 hdl严格意义上来说已经不算实机了,同样有游戏不支持。 而且HDL也一样不能接显示器,必须接电视,几台游戏机堆在电视旁边,每次玩各种线材线、手柄线都要理半天。 模拟器和电脑使用都只要一台电脑,一个手柄就解 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:57 发表 仿的当然在还原度上最多和真品一样(好像是废话),但要比真品各方面完善是一点问题没有的 就像ng的断电记录消失,模拟的自然可以做到不消失
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 11:58 发表 233,你刚才怎么说来着?不要用一个模拟器代表所有 你更好,用你自己设置的特定情况代表所有了
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:01 发表 实机也不是精度的标准,实机由于机能不够,画面拖慢,帧数降低也是常事。 模拟器有时在这方面还能解决实机的拖慢问题,还原开发者的真实意图。
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:02 发表 你放弃没问题啊,论断vc比民间模拟器好就有问题了 vc的模拟也有问题,那我是不是可以反过来说了?
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:03 发表 只是相对方便一点而已,能和模拟器比方便吗?
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:04 发表 你的看法无所谓,反正已经证明了是不成立的,也得到了所有人的赞同
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:04 发表 那是模拟器开发程度的问题。 PS2的模拟器全部提升到60帧。
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 12:07 发表 除了你之外还有人觉得官方模拟器一定比民间的好?
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:07 发表 模拟器开发程度高了,兼容性提升上去,就不需要搞什么是了优配置了。 你说的这个是模拟器开发度的问题,不是模拟器与实机哪个好的问题。
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:09 发表 那是游戏本来开发的问题,如果开发者当时用降帧数来保速度的话,模拟器就能补上帧数了。 这点就超越实机了。
原帖由 nikutai 于 2011-2-21 12:11 发表 就算是要搞什么一个游戏一个最优配置,用前端工具也很方便啊,不需要每次去改配置,无论怎样比实机方便多了。