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[新闻] SONY:截至去年12月31日 PS4销量突破9160万 蜘蛛侠突破900万

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原帖由 yfl2 于 2019-1-8 11:52 发表
posted by wap, platform: iPad
既然你知道没钱做,那么所谓的跨平台从一开始就不可能,怎么会去考虑这点呢
所以我说的是他们在吃饱了以后怎么考虑问题,而不是当初饿的没有选择的时候


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原帖由 yfl2 于 2019-1-8 11:52 发表
posted by wap, platform: iPad
pmgo也没有跨游戏机啊
所以你说的投资人要求跨平台指什么?
狂轰滥炸的券商研报,指出跨手机后的美好前景,最后迫使任天堂转变策略支持手机平台



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原帖由 yfl2 于 2019-1-8 11:55 发表
posted by wap, platform: iPad
吃饱了以后考虑的是是否自主开发,而不是想卖给别人的游戏别人怎么发行
所以失眠下一个游戏是否独占可以看出他们的想法


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原帖由 北条麻妃 于 2019-1-8 12:53 发表
posted by wap, platform: VIVO
麻痹笑死了,贝姐2首先登录的wiiu行不行
宝可梦画面太差所以上了ps4卖不动?
喷了
这是双重标准了吧?

本帖最后由 北条麻妃 于 2019-1-8 12:54 通过手机版编辑  
打错字了别激动,我有wiiu版

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原帖由 北条麻妃 于 2019-1-8 12:57 发表
posted by wap, platform: VIVO
我能理解喜欢的平台0独占后被迫调整思路的心情,但请你尊重游戏机行业的传统,那就是主机应该有独占,而且要做好独占,谢谢。
那倒不是,而是感慨一下独占从历史上增加关注度,提升销量的一种手段,变为衬托主机平台的炮灰,享受各种白送待遇以至于没第三方愿意搞独占了,在这个环境下我想讨论一下第二方是不是还能心安理得的接受独占的模式而已

你要非说我不该追着索尼说,我觉得马里奥疯兔也是一个例子,还有lego城市,算是被独占策略坑惨了的工作组

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原帖由 夏青 于 2019-1-8 14:48 发表
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mp4也不是任天堂开发的吧,欢迎垮到全平台…
retro的人已经大量流失了,我觉得跟独占销量上不去有关系

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原帖由 @LTFYH  于 2019-1-8 23:01 发表
让第一方跨平台真思路其实真的不错,想想看ps4主机上的马里奥zelda fe,估计最高兴的应该是sony吧
这贴里没讨论第一方跨平台吧,都在说第二方和第三方。奇怪为啥老提马里奥

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2019-1-8 17:14 发表
怎么算吃饱,一作成功不代表有能力承担独立开发3a的风险。
之前战神制作人访谈里也提到跟古墓比战神开发过程中索尼给的压力和限制小的多,更容易自由发挥。毕竟第一方要的不只是单纯的盈利,口碑也很重要,如果自负盈亏能不能做出同样品质的游戏很难说。
ps3阶段是这种模式的鼎盛阶段,两台主机势均力敌,独占就能吸引大量眼球,两边都抢着独占机会。现在这个世代不太一样了吧……独占是不是已经变成寄人篱下不得不独占的一种模式了,还有喜欢独占的工作室吗?

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2019-1-9 13:13 发表


那叫宝可梦跨啊  

蜘蛛侠 血缘这种本身就是索尼出钱 出IP 出部分开发资源  然后拥有IP  本身就是第一方待遇  纠结个P啊
蜘蛛侠ip不是索尼的,所以才觉得提起宝可梦莫名其妙

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