元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 09:49 发表 那么现在的问题是,模拟器版oot分辨率画质帧数都比实机强,除了纯粹怀旧外,还有用n64玩的理由吗
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原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 09:56 发表 比如你前面说大金刚什么的一串平台跳,模拟器和实机不一样,那么究竟是哪里不同导致的呢? 如果用mame,肯定内核一样,帧数一样,用一样的手柄操作也一样,usb可能会延迟,换lpt口的试试看呢 玩模拟器,也有很多 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 09:59 发表 这就诡异了,模拟器游戏要么画质还原不完美,要么操作有延迟,要么手柄支持不好,要么不能插卡,要么开机慢,到底哪个才是实机的优势呢? 反过来说,有画质完美的,就一定会有其他劣势吗?
原帖由 gopcboy 于 2011-2-21 10:01 发表 的确是奇啊,还特把自己那点破烂当回事儿,自恋、牛逼、扭曲的一踏糊涂了都。
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 10:05 发表 问题是确实有模拟器已经解决了以上所有问题,同时有很多实机无法企及的优势
原帖由 史蒂文_福克斯 于 2011-2-21 10:07 发表 我和朋友都玩了十几年FTG了,目前模拟器玩FTG和街机比确实差距不小, 最常用的winkawaks,模拟老格斗游戏时候明显加速,而且延迟,三倍缓冲,什么自动跳桢必须全部关掉,还是有1/20秒左右的延迟(本人重度写轮眼), ...
原帖由 gopcboy 于 2011-2-21 10:14 发表 一般不发言的,随便说几句就撤了啊。 你自己看看你的话吧。 其实你嘴上说绝没瞧不起模拟器玩家 心里早把他们放到"低端"去了。
原帖由 昵称无效 于 2011-2-21 10:19 发表 说到模拟器,不能只说那些有兼容性问题的 除了mame不说 neoragex的模拟精度也是超过主机,最接近街机的(不敢说100%相同) 另外模拟器设置的确麻烦,令人头疼,但绝对比多台实机纵横交错的连接线和存放一大堆卡 ...
原帖由 alfredo 于 2011-2-21 10:37 发表 posted by wap, platform: Nokia 有些东西不是想买就买的到的。有些珍稀的游戏有钱也买不到。有些汉化游戏只能用模拟器玩,格斗游戏你能买的来主机但买不来对手,无论网战有怎样的失真但是上面对战得到的乐趣是家中 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 10:38 发表 但mame明显已经比实机更好了,实机剩下的只是和过去一样的“不好”,这无法作为客观的优势,仅仅是个人的喜好问题了
原帖由 lyt777 于 2011-2-21 10:41 发表 模拟器党一直没有觉得自己优越,反倒是实机党一直在强调实机的效果更好不是吗? 正如前面和另外一帖说的一样,实机党的来福士戴尔和格调会好一些,但非要说效果比模拟器还好,这不是强人所难么? 顺便我是 ...
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 10:43 发表 是的,但是确实有很多游戏已经完美模拟了,对这些游戏来说,实机就只剩下“不好”了
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 10:45 发表 特别是对3d游戏来说,实机和模拟器的区别,基本可以看做是ps2和ps3版战神 1和2的区别(加上模拟器还有各种调试功能) 有多少人会为了原汁原味而去选择ps2版战神呢
原帖由 tdk01 于 2011-2-21 10:50 发表 对啊,所以说实机的优势都是有条件的,只是在特定情况下成立罢了,而劣势确实普遍的