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» 织梦岛这种地图谜题设计也值得吹?
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[业评]
织梦岛这种地图谜题设计也值得吹?
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发表于 2019-10-7 21:08
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这个游戏孩子玩和大人玩完全俩游戏;我自己通关就是按部就班通了,当然lz说的这个地方我当年gbc没看攻略也照过...但是我看我儿子玩觉得这跟我玩的不是一个游戏...大量我不知道的细节,比如吃了力量三角能跳得远,洞里的虫子可以拽出来,食人花可以拿魔法粉击退,刚才看他玩最后一个迷宫,有个地方需要站台子上射独眼石像,我儿子居然练跳着射也过了....
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发表于 2019-10-7 21:59
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我现在已经完全是通关机器了,但是孩子还在品味互动世界,色彩迷宫那里,我正常玩谨慎选择了蓝色衣服,如果选错了我会读档。但是我儿子就会没事再转回去发现这衣服还能随便找精灵换,甚至换回绿帽子。可能我小时候也是这么玩的,但早就不这样了。这种设计任天堂没有变,我却变了……变得无法体会他,包括我觉得定制迷宫很无聊,但是我儿子就觉得自制可以一遍遍打boss解密特别有趣,还问我通关了能不能再玩,说打boss打得有感情了……
本帖最后由 萝卜 于 2019-10-7 22:02 通过手机版编辑
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发表于 2019-10-7 23:13
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原帖由 @Simy 于 2019-10-7 22:46 发表
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洞里的虫怎么拽出来?
拿钩爪
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