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[业评] 这次NS2其实是近年来节节败退的主机市场的关键戏码了

任天堂从打世嘉到打索尼,现在终于对上steam,每次的对手都更难缠,任天堂已经习惯艰难求生了


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原帖由 @hsu  于 2025-4-7 18:21 发表
说 steam,pc 要代替console 的,真的基本的渠道和产品逻辑都弄不明白
一个游戏 steam 卖 199,ps5 卖 399,同时发售,为什么ps5版依然能卖?是谁手头没有一台电脑吗?
steam 和 psn谁是 更强的渠道?
如果两个平台都卖199,你选哪个版本?
你说的是国内,国内psn数字版就是没什么人买啊,要不然八手盘盛行
国外steam要是便宜估计会被告吧



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原帖由 @477477  于 2025-4-7 18:50 发表
颓势不应该索尼和任天堂财报越来越弱,然后索尼和任天堂游戏卖的比pc还便宜才对劲么
iphone出来以后有几年诺基亚销售额和利润逐年上升还达到了新高


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steam和psn在服务国家上有很大差异,之前地狱潜兵不就很明显了,steam国家快两百,psn就三十怎么比

以前索尼打世嘉和微软都靠线下渠道广泛国家多,特别是欧洲。把微软这种没有零售渠道的厂商打得没有招架之力。现在优势在人家了

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原帖由 @hanzo  于 2025-4-7 19:28 发表
我倒是坚定的数字版支持者,PS4初期我连步行模拟器都买了,GTA5和生化4估计都买了四五遍,照理也是沉没成本大到无法轻易放弃主机的
沉没成本这个说法是个伪命题,你不在这个平台上买新游戏了,也不会把老游戏丢了啊。最多说你还继续买会员而已,你在ps上买了好几遍gta5,gta6你还是可以买steam版

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原帖由 @jk02  于 2025-4-7 19:50 发表
NS2就是NS1的完美版,卖个七八千万就算成功了。1440p60帧荒吹正好需要8倍性能(像素倍数×帧数倍数),王泪无双掌机也能1080p60帧完美了(看着像)。这不像土星解决了MD发色问题又掉进了3D陷阱。事实上VR和串流老任都试过了不可取,要革新以后再说吧
ns2已经是任天堂最符合玩家预期的一代了,除了游戏涨价不能理解,其余简直就是根据民调出的。但是大家还是觉得不能达到ns的高度。就是因为这一代主机对lu没什么吸引力,很多人也分不清ns和ns2的区别。这就没法发挥任天堂的最大潜力。我看好任天堂还是能找到一个大家都没认识到的领域来再出一台主机,就是不知道什么时候

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steamdeck跟任天堂竞争不上,因为任天堂的独占游戏太多,不像3a就几个
sd主要是助力steam相当于你买的steam多一个掌机模式可以玩。所以主机厂会难受,人家买一个等于买俩,这边必须接电视玩,所以我觉得微软索尼都会马上跟进做掌机

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我觉得只要你考虑买steam还是主机,你就已经不是主机厂商的目标客户了
主机玩家是指那些一说玩游戏默认以为只有用主机一种方式的人,这些人觉得电脑是上班用的,家里根本没有多余的电脑。所谓的主机市场前景堪忧就是指这些人现在越来越少,而且ps现在把自己包装成一台很方便的开箱就能玩的电脑也加剧了这种认知

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steam崛起靠中国,sd不行也是因为中国steam玩家主流不拿掌机

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