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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

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任天堂fc山内也不过要求对手一年内做不出来,3dfx晚一年半来比不合适


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引用:
原帖由 @天堂任狗追  于 2024-10-20 14:51 发表
索尼第一方游戏移植pc主要还是竞争对手微软不给力的原因。
等ps5销量受影响索尼自然会改变战略。不过目前看来不太可能了,毕竟微软第一方游戏都要上ps5了。
我倒是希望任天堂出个高性能主机,或者给ns2出个外置显卡坞,竞争一下高端画面市场。我喜欢充分发挥主机特点的独占游戏。
ns2不着急出不就更是对手不给力的原因了。索尼干什么都怪对手。任天堂不思进取自付全责



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生化3怎么秒的古墓2?靠开场动画吗


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pc的复杂性和个性化就使得它天然不可能取代游戏机,但pc撬走的是注重3a和喜欢玩独立游戏的那群人。这才使得游戏机面临危机,加上客厅电视价值越来越低,游戏机大盘子肯定是夕阳红了。未来游戏机和pc二分天下,3a不再独占也不是什么新鲜事
但是所谓因为“pc也可以”就拿来说游戏机卖不动了的朋友也是想多了。到目的地的路径有很多,pc相比游戏机并没有决定性的取代优势。早些年说手机对掌机绝对优势的情况下,掌机不也还活着,只是不是唯一掌上游戏平台了

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