»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 我瞎转的不知真假,因《最后生还者》多人版失利,索尼PlayStation旗下工作室开始裁员
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[业评]
我瞎转的不知真假,因《最后生还者》多人版失利,索尼PlayStation旗下工作室开始裁员
萝卜
元始天尊
古旧游戏迷
帖子
45837
精华
7
积分
55934
激骚
5508 度
爱车
娱
主机
乐
相机
精
手机
神
来自
I LOVE BJ
注册时间
2005-11-4
发短消息
加为好友
当前在线
1
#
大
中
小
发表于 2023-5-29 15:08
显示全部帖子
IT之家 5 月 29 日消息,索尼旗下的 PlayStation Visual Arts 工作室目前正面临着重组与裁员困境。该工作室一直是顽皮狗游戏工作室的合作伙伴,并为其一系列游戏提供支持。然而,最近的重组计划使得许多 PlayStation Visual Arts 的员工不得不面临失业的困境。
根据前 PlayStation Visual Arts 的项目协调员约翰・博尔巴(John Borba)在领英上的披露,工作室裁员的主要原因是一款“3A 多人游戏”项目开发进展遇到了挫折,进而导致索尼方面失去了信心。
▲ 图源 Reddit
许多人认为这个项目可能是 PC 平台《最后生还者》(The Last of Us)的多人游戏模式,由于《最后生还者》PC 平台存在种种问题,加上多人模式延期招致大量玩家不满,裁员行动随之展开,博尔巴本人也不幸被解雇了。
博尔巴声称,过去两年自己一直担任着一个未公开的 3A 项目的“艺术外包协调员”。他的工作职责包括“与外部工作室和跨领域的艺术团队合作”,以建立“具有可复制性、易于理解和可衡量的流程”,从而促进各个工作室之间的合作。他还表示自己“在 PlayStation Visual Arts 工作期间,有幸与许多才华横溢的个人合作,并参与了一些出色的项目”。
IT之家同时注意到,此前彭博社报道顽皮狗游戏工作室也大幅削减了《最后生还者》多人游戏项目团队,重新评估项目的质量和可行性。顽皮狗游戏工作室此前也发布公告称“《最后生还者》多人模式上线需要一定的时间,目前正在开发一款具有全新的单人体验的游戏”。
UID
49631
帖子
45837
精华
7
积分
55934
交易积分
0
阅读权限
50
来自
I LOVE BJ
在线时间
33663 小时
注册时间
2005-11-4
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
萝卜
元始天尊
古旧游戏迷
帖子
45837
精华
7
积分
55934
激骚
5508 度
爱车
娱
主机
乐
相机
精
手机
神
来自
I LOVE BJ
注册时间
2005-11-4
发短消息
加为好友
当前在线
2
#
大
中
小
发表于 2023-5-29 15:12
显示全部帖子
it之家新闻写的pc版,怀疑写错了,我改了俩字
UID
49631
帖子
45837
精华
7
积分
55934
交易积分
0
阅读权限
50
来自
I LOVE BJ
在线时间
33663 小时
注册时间
2005-11-4
最后登录
2024-11-26
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计