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[新闻] game informer:retro拿出来的MP demo打动了nintendo

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好了好了,赶紧把3部曲hd拿出来吧……


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wiiu失败因为没软件这理由不算充分,wiiu前十的第一方大作和ns重合度很高,除了塞尔达比较晚出,奥德赛品质有些差距以外,看不出wiiu和ns是截然不同的结局……其实任天堂的失败主机包括gc和n64都不能说没有第一方游戏,缺少第三方游戏更像是失败的结果而不是失败的原因。

任天堂的思路其实也是主机竞争唯一的思路,就是推动主机流行,带动游戏销售。wiiu相比对手没啥决定性的特色,大家也就没什么动力去买。



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原帖由 @majian1  于 2019-1-27 01:00 发表
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从光环战斗进化开始,画质机能,就和光环密不可分。

这有什么问题?

没有人会觉得机能强就和游戏好不好玩一定挂钩,说这话的要么年龄不到15岁,要么是昨天刚买了2080Ti。

我的立场从来就是:我个人一贯极其鄙视任天堂的硬件,但我从来没有喷过任天堂的游戏,这家公司对游戏品质的要求确实是高标准严要求,与此相反,这家公司对游戏机硬件的生产标准绝对是连东莞黑厂都不如的。

最后,我喜欢高性能主机,我没说高性能游戏会自动好玩,但我当然欢迎高性能主机。也许你的想法和我不同,但这很正常,我并不打算说服你。
生产标准什么概念?

任天堂主机故障率很高吗?


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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-1-27 01:11 发表
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一台299美元的WiiU,旁边放一台399美元的PS4,不是任饭的普通消费者,买哪个?

诺基亚为什么倒台?他生产的手机故障率很高吗?

你是找茬还是装傻?我看不懂。
机能差距关生产标准什么事?关黑厂又什么事,越是作坊越爱堆机能,小霸王做的主机性能比ps4高吧……

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引用:
原帖由 @majian1  于 2019-1-27 01:22 发表
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嗯,懂了,任天堂不能喷,我知道了。

以后我绝对不会说一句任天堂的坏话。
呃...别激动....

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