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[业评] 狂吹塞尔达的那些同学呀,你们有没有想过???

任何商品都这样


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原帖由 @混血王子  于 2017-4-7 22:18 发表
你搞错了一个问题,老任,塞尔达,五年这些标签在另一面同时也意味着压力和高标准

在botw推出前,不知道有多少专业媒体等着要找茬儿,有多少带有阵营观念的玩家等着看任天堂第一次做开放世界游戏的笑话。对于媒体来说,一个盛誉的品牌倒掉这样的标题其实更有娱乐价值和炒作空间。

只要扣上zelda的名字,基本上ign,gs这样的媒体都是用最高的标准来进行评价,最近丑女座出现了硬伤被人揪着不放,如果同样的缺陷出现在zelda里,评论会更落井下石。

会有一堆人跳出来说,到开放世界领域,任天堂果然在技术和经验上被欧美甩开了。

任天堂正是顶着这样的压力,在wiiu失败的大背景下,在人们开始怀疑任天堂是否有能力做3a游戏的舆论环境下,背负着zelda作为游戏界金字塔尖的荣誉感把botw做出来的。

然后用事实证明,无论你们有多高的期待,zelda的目标都是超越这个期待。

你事后站出来说是因为zelda的名字大家才夸是没看到事情的另一面。

本帖最后由 混血王子 于 201747 22:22 通过手机版编辑
最难得的是冒这么大风险去做,异度小组的作品没一个大卖的。还是能决定赌上塞尔达这个金字招牌,也要做想做的东西。也要革新和创造....

然后决定了就不管wiiu卖的如何,股价跌成啥样,也不赶工缩水。静下心来精雕细琢,说实话很多投入都是隐性的,一般玩家都发现不了。这才是匠人精神



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