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» 可乐妹为什么要压缩传统游戏机游戏产业?
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可乐妹为什么要压缩传统游戏机游戏产业?
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发表于 2015-10-8 19:53
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这个问题不难回答,konami本来每年都拼命出一堆作品挣钱,然后每个作品隔几年憋出一个续作,但是这样要养很多开发组风险又大,一个大作赔了就报表没法看了
然后后面终于找到了摇钱树,就是足球游戏,这种作品随便就能卖几百万,开发也不需要太大精力,风险也小,关键是每年都可以名正言顺的出续作,于是konami的报表上就出了一个单独的足球游戏分类每年让股东很happy
于是就不爱做其他的了,然后fifa nb了,再想回来做其他已经人都跑光了,over
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