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[老游杂谈] 作为一个md粉,不得不承认,sfc确实nb,md输得不冤。。。

一直是对md比较有深厚感情的,整个初中似乎都在玩这个,那会儿包机房里sfc总是被一伙玩火纹的长期霸占,从来没玩上过,后来有了模拟器才开始玩


之前对sfc的印象就是整个机器有种慢吞吞的感觉(事实上是我玩dq和圣剑传说留下的印象)。这个印象一直到后来玩到Firepower 2000才彻底消除,承认这是一台机能强大的主机


这些天快春节了,总算有点时间,打算好好玩玩16位,于是给自己列了一张清单,投入到sfc的怀抱中(之前md玩得有点多,现在算是调剂)


真玩起来才深深被sfc折服,这两天在玩的塞尔达,超级银河战士,地球冒险2.无一不是效果极限,完成度高,游戏史上标杆级别的作品。每个作品拿到今天也是一点不落伍,地球冒险简直是颠覆了我对jrpg的印象。银河战士更是让我这个掌机银河迷认识到大屏幕2d银河的魅力。塞尔达sfc明显比3ds新作强多了,那种紧张刺激的感觉,每一个小兵都不能松懈,现在任天堂已经不做这么core的游戏了。。。

这时我才发现,sfc的深度比我了解的要深多了。。。

不说3作火纹,两作ff,5作dq,幻想传说,星海传说,时空之轮,机器人大战这些看家的日式rpg slg游戏,看看那些超马世界12,大金刚2,恶魔城4,洛克人x等里程碑式的动作类游戏,再看看QUINTET等一系列arpg,极上q版沙罗曼蛇等一批精品射击,高达w街霸zero等超16位极限的格斗。我那天随便玩了一个Alcahest发现居然手感超好,很精品的一个arpg

不得不说sfc的作品在深度和广度,精品的数量上,真的是远超md。md在美国靠体育类游戏能活下来简直是个奇迹。作为一个md粉,承认这个真的是真心实意的。md确实有好游戏,很多好游戏,但是王者还是sfc。。。

[ 本帖最后由 萝卜 于 2014-1-28 10:58 编辑 ]


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sfc

Units sold
Worldwide: 49.10 million[4]
Japan: 17.17 million
North & South America: 23.35 million
Other: 8.58 million

md

Estimated at 40 million

md的数字是估计值,如果按这个算差距并不大,只差900万全球



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圆桌和快打旋风还是不错的,不过非要比清版也意思不大


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如果拍卖的话sfc的游戏还是比md值钱不少啊,我说美版

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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2014-1-28 14:02 发表
饭游戏,不要饭主机
Sega死后好歹还喜欢过一阵老任,不过终究是个扶不起的阿斗,我现在的态度就是任天堂必须死。。。
此生不会再在任何任天堂单品上消费超过1500元。

:D
喜欢赛车手也喜欢赛车本身啊

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KainX  于 2014-1-28 16:20 发表
我去、你们小时候真有耐心,日文文字游戏也玩得动。我买超任就玩些街机移植和动漫改编游戏(对打),然后一年后就买土星了。

还是对MD有感情、跟FC一直玩到32位机时代。
塞尔达和银河战士没文字问题阿

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