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罗马侄子剧情和人物塑造上秒孤岛危机全家没什么疑问
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发表于 2013-12-26 13:21
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这个游戏场景打8分,动作性最多打5分,太单调重复了,唯一的变化在于你面对的敌人构成,敌人本身都是不变的套路,这还不算坑跌,最坑是boss也只有一个套路,不停重复...这也太没劲了,要不是有手感撑着真通不了关
不过作为首发游戏,有就比没有强
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发表于 2013-12-26 13:41
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原帖由
turnlive
于 2013-12-26 13:27 发表
传奇难度打的我扔手柄。。:D
难度是难度,打法灵活是灵活,不能混为一谈吧
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