元始天尊
古旧游戏迷
查看详细资料
TOP
原帖由 csimd 于 2012-4-10 19:20 发表 posted by wap, platform: MOTOROLA (Defy) 在我看来,有大表哥和球拍侠就可以了
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 20:46 发表 水管工游戏能好玩,快递游戏为什么不能好玩
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 22:53 发表 我只是告诉你我是认真的,喜欢不喜欢早就告诉你了
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:07 发表 任何一个游戏显然都不止两个人不喜欢
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:09 发表 如果睁着眼的20%够棒就没问题
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:11 发表 主线不难,分支还是有难度的,当然未必是操作上的难度
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-10 23:18 发表 多数游戏游戏你要起刺,都可以80%闭眼玩,比如说马银,萨接,塞尔达,忍龙,我战斗完了闭眼在原地转圈不就行了233. 啊,好像这么说来,我列表里的游戏基本都能80%闭眼玩。 哦对了,大表哥的快速travel这么方便 ...
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:25 发表 知道你怪错人了? 在tg,如果你不是任青,要在战区发点声音不被抬杠是很难的
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-10 23:32 发表 好了,该回这贴的主题了: 成功的标准就是不统一才会有战。 在我看来,主机成功的标准为: 1.比自己上代的主机强。(盈利,占有率) 2.有可持续发展的计划,有持续盈利的能力,且长期看来是属于上升态势 ...
原帖由 @csimd 于 2012-4-10 23:34 发表 这就值得玩味了 我之前说明是对我来说,然后你用自己的口味判别说一个邮差游戏有什么好玩的 难道你觉得,自己的口味和别人不同是一件很奇怪的事情?
原帖由 @tntforbrain 于 2012-4-10 23:37 发表 可惜,本论坛甚至是可能是国内论坛大表哥的第一个详细剧情分析帖就是我写的,那时候可没得什么奖,甚至连网上的翻译视频都没有,你说我是因为VGA喜欢这个游戏的吗? 而且,我刚才说过的那些游戏,塞尔达,GT不对我 ...