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做青做到自我贬低的份上,什么情况?

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玩低清游戏等于自我贬低?好笑,在我看来不管玩多高清晰的游戏,学不会尊重别人才是最贬低自己的吧


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现在总是有人把wii第三方不如第一方给力归结到wii的机能上,可是请问gc机能够用。gc的第三方能和ps2的第三方比么

游戏界本来就是恐惧任天堂,没有第三方敢毫无保留的毫不忌惮的在任的主机上出游戏,wii的机能再强一倍,也不会多多少第三方游戏

[ 本帖最后由 萝卜 于 2011-6-13 17:22 编辑 ]



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原帖由 宝塔震河妖 于 2011-6-13 17:27 发表

我喷了。。。。拿主机比作超市。。第三方比作生产商,还有第三方不愿意进超市卖东西的,而且还是销量最高的超市
当然有,这跟机能完全没关系,否则gc上早就全是第三方了


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原帖由 tdka 于 2011-6-13 17:36 发表

就算你说的都对,任天堂这次又刻意压低机能的动机是什么?
是不是做一个任青,就只需要考虑任天堂赚多少钱,而对机能始终比其他厂商差无动于衷?
我不觉得什么叫刻意压低机能,我觉得这一点你最理解,这机器出之前根本没提到机能的时候,你不是信誓旦旦的分析机能也就会比ps3高些但不会太多,难道这次的结果出乎你的意料?让你感觉任天堂刻意压低了机能?既然你都能估计到,那怎么会是刻意的呢

我觉得有一点可以理解,就是你也很明白任天堂自从gc以后就避免跟对手拼机能,这样做既不会给任带来更多的销量,还会减低软件的利润,什么叫考虑任天堂挣多少钱,真可笑,苹果fan会去考虑那七八千的手机值不值么,任饭只考虑一点,就是任天堂出的游戏是否还保持他的质量,只要能达到,那就继续支持,阳马倒是高机能作品,可骂得也不少,高机能给你带来什么,跟别的玩家炫耀的资本?马银虽然低清,但不影响游戏的进步,这不是什么游戏性的论调,我在玩大金刚复刻,NMB时也是真真切切的感受到任的进步,那不是非高清不可的东西

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原帖由 kaldorei 于 2011-6-13 17:44 发表

你都用了4个“基本”了你还能满足?
那你也太容易满足了
为什么另外两家能玩到FF13我们玩不到?虽然听说FF13就是一坨垃圾,但是人家至少有啊
FF13可以替换成爸要捏它,GTA4,CODMW,DVC等等title
凭什么人家游 ...
你不如想想ff13为啥变成垃圾,从开发之初就开始追机能,自己弄个引擎,追到后来连该做的都没做,只能在游戏内容上敷衍了事,没办法啊,成本控制不住了啊,如果这种都值得标榜,那我觉得日本厂商还真是死定了

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原帖由 majian1 于 2011-6-13 18:07 发表


这话说的,怎么看都像是脑补...

第三方能在任天堂的主机上赚钱的话,你还怕他不出游戏?你还怕他嫌钱多了?明明就是因为第三方在任天堂主机上根本没法挣钱,自然就撤退了,就这么简单一事。
假如你进沃尔玛需要你种种资质,并且管理的很严,年费很高,东西都往边边角角放,那你也只好转头去华普了

任第一方强势又不是今天才有的,索尼要不是ps3拖累,继续发展第一方扩张的战略,过不了两年也变成任天堂,自从战神出来鬼泣不就越来越差了么,gt出来nfs销量不也越来越低么

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原帖由 tdka 于 2011-6-13 18:41 发表

正好相反,wii上的第三方数量不少,质量最差
没错啊,谁也不愿意大投资去做,因为是任天堂啊

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原帖由 tdka 于 2011-6-13 18:45 发表
正面战场对抗对老任有何好处?


就是这点,为什么现在的任青都觉得,任天堂已经没有正面竞争的能力了?谁能告诉我?
什么正面竞争?塞尔达和鬼泣拼?马车和twist metal?

老任的游戏现在有直接的对手么?早八百年前就都收拾干净了吧

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原帖由 tdka 于 2011-6-13 18:53 发表

那ds和sfc上是怎么回事?
即使sfc时,也还是有人给md和pce上做啊,你说他们为啥不去sfc

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原帖由 tdka 于 2011-6-13 18:54 发表

sfc和md就是正面竞争
360对ps3也是正面竞争
其实呢,wu和ps360也算正面竞争...
wii和ps2正面竞争了么

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原帖由 BlackGod 于 2011-6-13 18:54 发表

画面做好了 游戏性就差?抓一个特例来说没意思
PS360上一堆好游戏你不说?GTA4 大表哥 bioshock 就算再不争气的日商 dmc bio mgs 如龙这些续作也保持了相当水准 可见所谓机能和任一直强调的游戏性无任何冲突
Wi ...
dmc为啥越做越差,马车为啥越卖越好,bio的销量也在下滑,mgs记不清了,你不妨查查

画面越好,成本越高,风险越大,死得越快,至少这趟混水老任还没趟

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原帖由 tdka 于 2011-6-13 18:56 发表

是啊,即使有md和pce,还是有厂家愿意来任天堂这里
ngc这么萎靡,cap也撑了一把
自从sfc以后,索尼提供了更宽松的环境,第三方就不靠任了啊,这有啥问题?

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引用:
原帖由 tdka 于 2011-6-13 19:02 发表

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cod泪流满面
原来一作几千万都是白送的?
前两天不是有人说了,cod典型的一个引擎用到黑,如果想crysis那样,就没这么大成功了吧

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风险大而已

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原帖由 @宝塔震河妖  于 2011-6-13 19:05 发表
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合着新出的机器还是480p的?还是一年以后任天堂有火星技术能够极大的降低高清游戏的开发成本?还是说任天堂做的永远是对的?
明摆着现在作ps3级别的游戏成本低多了

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