元始天尊
古旧游戏迷
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原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 13:05 发表 FF毁了?什么时候? FF12的隐藏要素很多?这都闲多的话,你玩3A的游戏不得吐血而死啊
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 13:16 发表 论比重的话,在不触及支线要素,隐藏迷宫和召唤兽的前提下,我的最终迷宫前存档上显示的是50小时,而FF7~FFx-2的基本通关时间都是50+小时. 就是说,FF12的主线内容(非隐藏要素)和以往FF相比,丝毫不见少. 所以,.什 ...
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 13:33 发表 FF8的主角和最终boss你又记得他们的名字吗?FF6或者FF9呢?更别提FF5以前的作品. 一个从来就没喜欢过FF系列的人为什么要问 这还是我们喜欢的那个FF系列游戏么? 另,FF12的我只记得ash和van,其 ...
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 13:41 发表 另,楼主,Dq任何一作的主角们,你又记得他们的名字吗?? 或者,任何其他RPG的主角们,你记得他们叫什么??
原帖由 麦香鸡翅 于 2007-8-10 14:21 发表 喜欢"一个"游戏?"变化"大? 就凭这两点,就证明你根本就不喜欢FF系列,更别提FF饭了,你都不配... 变化不大就不叫FF,FF的特点就是每作区别极大,FF从来就不算一个游戏.因为每一个FF,系统,剧情,人物,世 ...
原帖由 Karma 于 2007-8-10 14:25 发表 记不得名字完全是自己外语水平作怪,菜单里随时见的名字叫不出来只能怪自己
原帖由 carnon 于 2007-8-10 14:22 发表 ff12本身就是未完成品,SEX替松野泰己擦屁股已经擦的算漂亮了 隐藏要素毁游戏这论点倒是前所未闻
原帖由 Karma 于 2007-8-10 14:39 发表 记住角色的名字和记住角色是不同的。
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-10 14:43 发表 您为什么不说这是“高手有高手的玩法,低手有低手的玩法”的游戏呢,有的人就是为了剧情通关了事,有的人是收集狂,有的人是挑战狂,FF12从各个层面各个程度满足了这许多玩家,SE没有规定该如何玩FF12,没有 ...
原帖由 chovosky 于 2007-8-10 14:45 发表 被轮了:D
原帖由 Karma 于 2007-8-10 14:49 发表 我不认为FF12的隐藏要素有什么问题,如果说你觉得分量太重,那也是因为剧情什么的太单薄。
原帖由 Karma 于 2007-8-10 14:55 发表 那就是主线剧情的错而不是支线的错:D 从神都到港町剧情约等于0的设计还能叫人说什么好。
原帖由 qieyifonger 于 2007-8-10 14:59 发表 如果有人坚持认为狒狒12的任务系统也算隐藏要素的话那俺是无话可说了,这样一个和主线平行占游戏半壁江山的系统竟然也被说成是隐藏要素,某开发部要不瞑目了,呵呵~~~ 说到隐藏要素,反正俺是很喜欢那种在 ...