元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 12:08 发表 我倒是觉得这里通过毫无根据的想象力替宫本茂补完的论点也许还可以看看。 宫本茂的言论本身没有特指任何条件和环境 「かつての私の考えは完全に逆だった。ハードウエアの急速な進化に伴いグラフィックス描 ...
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原帖由 Demitry 于 2007-3-13 12:19 发表 我本来就是说他不严谨。 一个存在反例的理论就是错误的,如果你需要提出他的条件,那么请把原文说出来。 我现在也很好奇他的条件是什么? 比如蘑菇君就很主动的帮助他加入了市场,制作流程等他所想象 ...
原帖由 Demitry 于 2007-3-13 12:34 发表 找不出就说明宫本茂正确了? 这种逻辑方式是怎么养成的? 我是不是说玩n的游戏有碍于逻辑的发展,你是不是也要找个“绝对正确”的理论才能够驳倒我么?
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 12:35 发表 我上当过好几次,还顺着对方的思路去解释。钻了套啦:D 老D,算了。别解释那么多了。别人一行十来个字。就引你上百字的解释。到头来还是用十来个字把你给挡回来。亏。
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 13:24 发表 在证明机能的提升可以增加游戏乐趣的时候,我举了彩虹6号这个例子。摄像头、网络速度、敌人数量、敌人AI……这一切都依赖于机能之下。没有XBOX360强大的机能做后盾,育碧根本不可能把这款游戏发挥得这么 ...
XBOX360支持用摄像头把自己的脸建成模型,并加入到游戏中。 上图是我用相机拍的,4个人在中国各个城市,这一天在网络上互相火力掩护,去剿灭恐怖分子。 这种比电影大片还要刺激的代入感,请问要不要机能的支持?SFC可以做到吗?NGC可以做到吗?WII可以?
原帖由 江西恐龙 于 2007-3-13 13:43 发表 萝卜,得!720P我也不要求了。语音我也不要了,网络速度我也不要!!!再卡都行! 你现在找一款四人联机并且支持真人摄像的WII游戏吧,你找出来我就服!
原帖由 占戈ネ申 于 2007-3-13 14:01 发表 E3演示那是用主机自带的工具画出来的,你知道恐龙说的真人头像是啥意思不? 你知道啥叫联机不?一台机器4个手柄玩也叫联机? 我操,彻底服了 恐龙,我为你对牛 ...
原帖由 占戈ネ申 于 2007-3-13 14:14 发表 人家说的GOW是Gears of war,不是God of war,是射击游戏,你拿个动作游戏出来比个毛啊? 再说这游戏你玩上了么?你怎么知道一定好玩? 我举的那个XO的体感游戏你看了么?是不是没听说过?是不是服了?
原帖由 战岚 于 2007-3-13 14:15 发表 占戈ネ申 占戈礻申 不要弄混了,各位继续
原帖由 占戈ネ申 于 2007-3-13 14:18 发表 原来用主机画板画出来的脸谱能达到摄像头拍照的效果,一个主机上4个手柄游戏能达到多人联网游戏的效果 我的天哪!这概念换的,真是服的五体投地啊