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我的无双KUSO,欢迎大家来喷
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发表于 2007-4-13 15:58
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昨天看到一个动画台在放圣斗士,看到星矢一个流行拳K掉N个杂碎,突然一个想法,这个不正好是最好的无
双的材料吗?昨晚睡觉的时候没事就想要是我来做这个游戏,要怎么做呢,现在和大家乱谈下我的想法吧…
…
既然是真圣斗士无双,自然又是NGBI和KOEI合作了,画面嘛,就做成龙珠武道会的卡通渲染吧。任务嘛,光
五小强是肯定不行的,不过在初始的时候只能选这5个,随着剧情的发展逐渐可以用些白银小强和黄金小强
。游戏以时下最流行的三部曲来搞,黄金十二宫篇,海皇篇,冥王篇……这样既可以名正言顺的多出几部也
可以免去骗钱冷饭的骂名。当然,每一部新加几个角色是必要的。在黄金十二宫里加几个白银小强和个别黄
金小强,在海皇篇里加几个强力的黄金小强,比如沙加之类,在冥王篇里当然就更多黄金小强出场了,穆,
包括前教皇,童虎,也可以适当加些个性派的海斗士,比如海魔女,还有那个会变身的,以及黄金枪,当然
包括弹琴的那个白银小强,这样攻击方式就多元化了,吹拉弹唱样样有
……当然终极隐藏任务就是穿圣衣的
雅典娜了……
游戏过程中的升级元素啥的就不用说,当然这里吸引玩家的就不是终极兵器而是终极圣衣了……先是穆先生
修复的强力圣衣,再是沾了黄金圣斗士的血的高级圣衣,最后是雅典娜的血的神圣衣……游戏中每个任务的
普通技,固有技,无双技,合体技都非常好设计,反正有原作在那里撑,美化下就完了,至于无双槽当然就
名正言顺的改成小宇宙槽
。
游戏模式多元化是一定的,除了故事模式外再来个什么PK的竞技场,BOSS战,竞速战。反正每个篇章都有那
么多个性十足的BOSS,设计应该没问题
最后当然是满足FANS的游戏特点。这点要我说都多余,以KOEI和NGBI的头脑搞几个神话圣衣再简单不过。
要是上面的三部曲还不能挖干净剩余价值,就来个三个势力的大合集,圣斗士,海斗士,冥斗士大混战,三
方势力的共同敌人就来个宙斯吧。这样全宇宙都无敌了…………
怎么说这些出来只要画面好,打击感强,设计到位,怎么也得来个几百万吧……
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发表于 2007-4-13 16:19
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有圣衣
,发光波拳
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发表于 2007-4-13 16:54
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引用:
战场数量和战场事件难设计啊
非常简单,忠实原著就可以了…………:D
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