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[新闻] 战神全难度实战效果对比

这种难度设定没意思,要么像暗黑2一样,一周目小兵好打,boss难打,二周小兵强化,boss弱了(因为玩家变强了);要么就是一堆兵里面根据颜色不同区分难度,有的好打,有的一般,有的皮厚,有的还带附加属性;让玩家有打不过就跑等我升级了再来砍你的选择,不要弄成清关模式。小兵也要有打法,要么人海,要么偷袭,要么诱敌,要么逃跑

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2018-4-19 19:27 编辑 ]


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